公路上最恐怖的事情莫過於背後突然創過來一輛大卡車
接下來你將度過行車路上最黑暗,最致命的一段時光,猶如嬰兒蹣跚學步到勉強新手上路的時候,突然有一段古怪的BGM告訴你:要來了哦~

於是最恐怖的事情發生了,本來還滿載貨物的小吉普車,居然會被一輛不知從何而來的大卡車追尾,碾壓!貨物散在一地而黑色迷霧從那輛重卡來襲,避無可避!

(恭喜你來到BE結局:迷失在黑色濃霧之中。)
假如說你只是來體驗鄉村風景的輕度玩家,那麼《鄉野奇運》中的核心內容其實不怎麼適合你:本質是RC小車運貨模擬器,想要開車上路,先得花個半小時適應下來,搞個「駕照」。

哪怕是自帶駕照,也不見得開頭這輛「老破小」能夠滿足玩家的需求,《鄉野奇運》里多體驗最開始的那輛鏽車一秒,就有多願意裝嶄新的設備,畢竟剎車踏板都只有這點預算,誰敢開著上路啊!

於是遊戲又回到了「上路賺錢,花錢修車」的運營邏輯,針對這台連車門都打不開的舊車,本作在七個基礎方向提出了加強,綜合了大多數的現實模擬元素,保證了上手時的真實感。

也正是這份真實感,帶給《鄉野奇運》與其他遊戲不一樣的體驗,他不再是縫合怪,而是專精於真實上路的模擬體驗,有前輪控制著地與方向的細節操作,也有貨物頻繁掉下的惱怒。

這個遊戲送貨真的很讓人崩潰,尤其是前期什麼零件都沒有,資金也不是很充裕,一個轉身包裹就會自動飛出去,然後你不得不倒退回去慢慢撿他,別忘了這個時候你才剛剛上路!

真的會非常讓人沮喪,遊戲前期的設計里不是讓玩家如何去改善駕駛體驗,而是提供更多、更大、更沒用的車斗空間,去提升自己的運貨能力,不曾考慮到玩家更需要改進駕駛的體驗,實際上這一點到遊戲中期才得以改善。
因為遊戲任務會自發的提供新的拓展和零件,然後玩家需要前往車庫獲取,當然大部分的內容都是需要資金作為交換的,決定了玩家不會很享受路上的愉快時光。

而是被大卡車創得飛起來,然後高呼:我的貨物能飛!

這種極為無奈和不幸的體驗,其實遊戲的核心問題並不是玩家操作搖桿的時候如何偏轉車頭,而是如何讓玩家快速沉浸在鄉村公路的顛簸與快樂之中。

這個遊戲的美術風格是真的很不錯,就像是親身在鄉間的公路上體驗與淳樸鄉親們交流對話的生活,悠哉游哉上路,而開心開心送貨,本身就是無可替代的獨特體驗。

或許有的時候真該把一切包裹扔掉,享受自由自在的自駕游旅行!

大概就是《鄉野奇運》的意義,再無聊的送貨之旅也不如享受路上的行車時光,去改造這些老舊的設備,然後開始一次說走就走的旅行!

優點:
- 治癒的美術風格,唯美而精緻
- 真實的物理引擎,汽車人能飛!
- 豐富的地圖上的收集品,收集黨會喜歡
- 慢節奏的遊戲體驗,沒有什麼壓力,適合喜歡沉浸式休閒放鬆的玩家
缺點:
- 前期開車手感極為難受
- 升級路線較為畸形,重在車斗載貨而不是開車體驗
- 玩法過於重複,從始至終一個路子,玩久了再怎麼鄉村美景也會看膩






