知名遊戲製作人、《奧日》系列主創、《惡意不息》遊戲總監Thomas Mahler,全新推出遊戲評分聚合平台VideoGamesCritic。該平台主打玩家體驗優先,重構遊戲評分規則,旨在改變專業媒體主導評測話語權的行業現狀,讓普通玩家的真實評價成為評分核心依據。

該平台自稱為玩家最可信的評測來源,採用差異化權重評分機制。網站最終評分由兩部分構成,Steam玩家評價占比高達三分之二,專業媒體評分僅占三分之一。平台從OpenCritic抓取權威媒體評分,同時通過專屬「信任加權」算法優化Steam用戶評價數據,整合生成客觀綜合得分。
除創新評分規則外,平台還具備獨特的校驗功能。通過對比媒體評分與大眾玩家評分的偏差值,網站可直觀判定各家遊戲評測媒體評分的正誤與客觀性,有效篩選片面、失真的評測內容,為玩家選購遊戲提供更真實、可靠的參考依據。



Thomas Mahler表示,傳統評分平台過度側重媒體視角,無法真實反映普通玩家的遊玩體驗。新平台保留媒體評分的參考價值,但杜絕媒體評價凌駕於付費玩家體驗之上。同時平台優化評分時效性,優先參考Steam近期評論,解決了Metascore等平台評分固化、無法體現遊戲長期疊代優化的弊端。

新舊評分體系的差異在實際案例中十分突出,《黎明行者之血》Metacritic媒體評分達83分,而側重玩家體驗的VideoGamesCritic僅給出69分,清晰印證了全新評分體系更貼合大眾玩家的真實遊玩感受。






