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拿TGA年度遊戲概率升至前三《影之刃零》獲得媒體高評分普遍讚譽

2026年10月27日 首頁 » 遊戲速遞

距離10月29日正式發售僅剩兩天,武俠動作遊戲《影之刃零》的全球媒體評分於10月26日正式解禁,交出了一份足以震動整個行業的答卷。

拿TGA年度遊戲概率升至前三《影之刃零》獲得媒體高評分普遍讚譽

Metacritic上,本作PC版與PS5版均分穩定在88分,OpenCritic均分高達91分,媒體推薦率100%。IGN為本作打出9分,IGN更是給出10分滿分,盛讚其戰鬥系統「行雲流水,BOSS設計令人窒息」。多家外媒在評測中一致認為,《影之刃零》已經鎖定2026年評分最高的動作遊戲,超越了《鬼武者:劍之道》(85分)、《仁王3》(86分)等同類作品。

拿TGA年度遊戲概率升至前三《影之刃零》獲得媒體高評分普遍讚譽

更令玩家沸騰的是TGA年度遊戲的前景。此前相當長一段時間內,《影之刃零》在Polymarket等預測平台上的年度遊戲概率僅徘徊在4%至7%之間,被《GTA6》、《惡靈古堡9》和《控制:共振》牢牢壓在身後。但隨著媒體評分全面解禁,風向正在發生微妙而迅速的轉變。多位內容創作者和行業分析師已將其列入TGA年度遊戲提名預測名單,與《GTA6》《惡靈古堡9》並列年度前三的有力競爭者。有玩家在社區直言:「如果沒有GTA6,這部作品大概率就是年度最佳」。需要強調的是,TGA官方提名尚未公布,目前所有「概率前三」的說法均來自第三方預測與輿論熱度,但《影之刃零》憑藉硬實力將自己推入了這場討論的中心,已是不爭的事實。

拿TGA年度遊戲概率升至前三《影之刃零》獲得媒體高評分普遍讚譽

《影之刃零》由北京靈游坊基於虛幻引擎5開發,以「武俠朋克」美學重構了一個融合中國武術與蒸汽朋克元素的獨特世界。遊戲將於10月29日登陸PS5與PC平台。無論最終TGA的聚光燈是否落在它身上,這部作品已經用媒體口碑證明了:中國動作遊戲,這一次站到了世界舞台的最前排。

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