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《戰地風雲6》大逃殺模式Steam褒貶不一!中文區普遍負評

2025年10月29日 首頁 » 遊戲速遞

戰地風雲6》全新大逃殺模式"禁區衝突"已於昨晚11點隨第一賽季同步上線,該模式採用免費遊玩機制。而Steam平台顯示,玩家對它的綜合評價為"褒貶不一"——在1150篇評價中,好評率僅有46%;中文區玩家反饋更為糟糕,綜合評價為「多半負評」。

戰地風雲6大逃殺模式Steam褒貶不一中文區普遍負評

玩家主要反饋的問題如下:

標記系統混亂:隊友標記的點位難以快速區分歸屬,視野中常出現多個綠色標記混雜的情況,導致關鍵資訊獲取延遲。

角色與環境辨識度不足:儘管追求戰場真實感,但實際遊戲中角色與場景的識別度偏低,尤其在大型戰場中更顯突出。

戰地風雲6大逃殺模式Steam褒貶不一中文區普遍負評

物資分配嚴重失衡:據玩家反饋,完成一隊任務後,四人團隊總物資可能不足四塊基礎板件,甚至無法滿足單人補給需求,形成"越打越窮"的惡性循環。

地圖設計缺陷顯著:大面積空曠區域導致戰術移動效率低下——若無人選擇突擊兵,前往戰略高點需繞行許久;同時子彈供應極度匱乏,人均血量僅200點,加劇生存壓力。

戰地風雲6大逃殺模式Steam褒貶不一中文區普遍負評

UI交互體驗繁瑣:大地圖界面中,復活信標、載具領取、自定義武器領取等功能均以灰色小點標識,缺乏視覺區分度,操作效率低下。

整體體驗爽快感不足:玩家普遍認為該模式像"復古版戰區",遊戲節奏與爽快感不僅遜於原版戰區,更無法與Apex等競品相提並論,缺乏核心競爭力。

戰地風雲6大逃殺模式Steam褒貶不一中文區普遍負評

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