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《星際大戰:原力釋放》三部曲至今沒有終章

2026年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

《星際大戰:原力釋放》原本有望發展為三部曲,但計劃中的第三部最終遭到取消。初代與續作相繼推出後,弒星者的故事停在了尚未完整收束的位置,此後也沒有獲得重啟。

星際大戰原力釋放三部曲至今沒有終章

初代於2008年9月16日發售,主角蓋倫·馬雷克又名「弒星者」,是達斯·維達秘密培養的學徒。弒星者起初奉命追捕倖存的絕地武士,隨後逐漸開始質疑自己的主人並選擇新的道路。

這段故事還讓弒星者與拉姆·科塔將軍、貝爾·奧加納等人物產生聯繫,並涉及反抗軍同盟的起源。相關情節目前屬於不再納入正史的「傳奇」體系,但它嘗試連接《星際大戰》兩套電影三部曲之間的時間段。

玩法方面,《星際大戰:原力釋放》著重表現原力的破壞力。弒星者能夠投擲敵人、釋放原力閃電和原力衝擊,並使用光劍對抗帝國軍隊。

《星際大戰:原力釋放2》於2010年10月26日發售,玩家控制一名弒星者克隆體,在逃離達斯·維達影響的同時追尋自己的身份。續作增加了雙持光劍等能力並擴展了行動地點,但流程較短、玩法重複和故事表現不足等問題受到批評。

第三部《星際大戰:原力釋放3》一度進入規劃階段,原本可以延續弒星者的故事並完成三部曲。隨著盧卡斯藝術在2013年關閉,這項計劃宣告終止;該項目此後沒有得到復活,兩部現有作品留下的故事也一直沒有正式終章。

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