不同於老任如今「躺著賺錢」,8年前的2015年,是任天堂「最黑暗」的一段時期。
WiiU遊戲的難產讓主機銷量節節敗退,發售短短3年就已垂死掙扎;15年3月任天堂首次公布了新平台代號「NX」,也就是後來的NS,但當時玩家們也普遍對「NX」沒有任何概念。
唯一讓玩家們感到欣慰的,是任天堂在掌機領域依舊無敵。雖然顯著受到當年迅速崛起的手遊影響,但憑藉大量高品質的遊戲,還是把對手PSV打得滿地找牙。
而在8年前的今天,2015年6月11日,由一款萬眾期待的3DS新作發售了,它就是《節奏天國 The Best 》。

《節奏天國》的遊戲結構很像《瓦力歐製造》,是一堆小遊戲的合集,每一個小遊戲都有自己不同的場景。
儘管場景不同,玩法卻非常簡單,只需要跟著的節奏,在恰當的時機按下A鍵或是在觸屏上輕點/滑動。大量搞笑誇張的場景,讓這個遊戲有了花樣百出的樂趣,誕生了許多「名場面」。
為了掌控好遊戲的操作節奏,許多玩家在遊玩《節奏天國》的時候,會不知不覺地抖腿、點頭,也因此被玩家們叫做「抖腿神作」,不信的話點開下面的影片!
多年以來,《節奏天國》的玩家們無不希望能在NS上見到系列新作。然而續作並不是任天堂不想做,而是缺少了一位「靈魂人物」——淳君。
淳君是日本的一位音樂製作人,當年著名的早安少女組合便是由他一手帶起。
在一系列機緣巧合之下,淳君成為了《節奏天國》系列的核心。然而不幸的是,淳君於2014年對外公開表示自己罹患喉癌,並於當年10月進行了手術。術後淳君失去了聲音,並於2015年初摘除了聲帶。雖然他憑藉著對於聲音的理解和自身的毅力,學會了難度極高的食道發聲法,但在交流上依舊存在諸多困難。

《節奏天國》系列的最後一部作品,也就是上文提到的3DS《節奏天國 The Best 》在開發期間,淳君就已經患病。
但因為3DS這部作品,很大程度上是系列的「集大成之作」,除了不少完全創新的關卡外,有很大一部分玩法和關卡都來自系列的前3款作品,因此本作最終沒有受到太大的影響。
然而在開發組失去了淳君後,新作的想法和創作也變得愈發困難。

說到這,可能許多小夥伴不理解了。任天堂社內這麼多能人巧匠,就沒人能接替這個系列嗎?
或許有。但即使有,任天堂也不會輕易將其交給其他人。
讓我們把時間撥回到21世紀初,GBA剛剛發售的時候。
2003年左右,憑藉早安少女組合名聲大噪的淳君,登門拜訪任天堂,向任天堂提出了一個可以不需要看螢幕就能遊玩的節奏遊戲的企劃。
任天堂的設計師們一看這款沒有譜面的節奏遊戲,就覺得它一定會受到玩家們的熱愛。不過他們還是謹慎地把它當做一款小眾遊戲看待,決定先在小螢幕的GBA上製作一款試驗版本,如果效果好的話再做家用機版本。
然而當遊戲正式開始製作的時候,作為製作人的淳君,和負責開發的製作組兩撥人都傻眼了。
淳君:啊?你們這群程式設計師和設計師,怎麼一點節奏感都沒有啊?
開發組其他人:啊?我就一寫代碼/畫畫的,怎麼還要我有節奏感啊?
不過大家還是相信專業人士淳君的建議。於是乎,在開發的最初階段,整個開發團隊每天上班並不是寫代碼、做設計或是寫文案,而是......上舞蹈課
為了讓開發組的每一位成員都能擁有更好的節奏感,任天堂特批這支開發組進行舞蹈訓練。
而最終的成效顯而易見,《節奏天國》憑藉自己獨特的節奏玩法和魔性搞笑的關卡,開創了一種全新的遊戲類型,並在玩家之間廣受好評。

可以毫不誇張地說,正是因為有了淳君和這支經過節奏特訓的開發團隊,才有了《節奏天國》系列,才有了這套獨特的玩法。
淳君,就是《節奏天國》的締造者。
《節奏天國》的版權歸屬是任天堂,從法律上來說,只要任天堂願意,把《節奏天國》拿去給任何一家外包公司製作都可以。
但出於對系列締造者的尊重,即使任天堂想要復活《節奏天國》系列,也會先找到淳君,和他探討系列的未來。

而淳君呢,自從2015年摘除聲帶後,於2016年夏天移居到了夏威夷。
正當大家都以為他就此過上隱居生活時,2020年,淳君Twitter上回復網友們表示,「我也希望《節奏天國》能夠登陸Switch,大家的呼聲可以再高一些!」
本以為系列會就此終結,但淳君的回覆讓玩家們再次燃起了對新作的期盼。

坊間一直流傳著一個說法:「《節奏天國》的發售,標誌著一個平台的落幕」。
《節奏天國》系列最早誕生於GBA平台,但它發售的時候已經是2006年,當時NDS都已經發售了2年之久,GBA早已半截入土。後來的NDS、Wii和3DS版,也都發售在各個平台生命的中後期,以至於誕生了這樣的說法。
如今NS已經進入生命的第7年,也算是半隻腳踏進棺材了。按目前的狀況,明年任天堂就將推出次世代新機。而隨著新機的公布,或許也正是《節奏天國》新作與我們見面的時刻。

當然,對於NS《節奏天國》,也有不少玩家表示擔憂。
一直以來,《節奏天國》和《瓦力歐製造》是同一個製作組,兩部作品在製作方向和思路上也都有許多類似之處。
然而NS的《分享同樂!瓦力歐製造》的質量實在堪憂,相比起系列以往的作品,除了畫面更高清外幾乎一無是處。
加之任天堂近三年中,部分第一方遊戲的質量也確實有所下降,不少玩家表示寧願在NS這一世代玩不到《節奏天國》,也不希望新作重蹈《瓦力歐製造》的覆轍。

希望老任能夠在「世代交替」這個關鍵節點上把握住遊戲的品質,無論是未來的新機獨占遊戲,還是為NS譜寫最後輝煌的作品,都能對得起玩家們的期待和支持。