《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中有一處廣受討論的細節——如果玩家操控蝙蝠俠蹲下,羅賓會立刻跟著做出同樣的動作;但如果反過來操控羅賓蹲下,蝙蝠俠卻毫無反應。多年來,粉絲們一直認為這是Rocksteady Studios刻意設計的人物性格刻畫——羅賓總是追隨導師的腳步,而蝙蝠俠則始終保持距離與威嚴。

然而,前Rocksteady Studios程序員阿迪特·多希(Aadit Doshi)揭開了真相。據他回憶,自己曾向負責該系統的同事詢問為何採用這樣的設計,對方的回答出乎意料:「這是個Bug。」
多希本人表示,這類情形往往會被玩家賦予意義,即便它們原本只是錯誤。「一半的遊戲其實存在於玩家的想像之中,」他說道。
頗具諷刺意味的是,這個Bug完美契合了蝙蝠俠與羅賓之間的師徒關係,以至於至今仍有粉絲寧願相信這是有意為之的設計,而非偶然的代碼失誤。有些遊戲傳說,就是這樣誕生的。






