火影中穢土轉生能夠還原死者幾成實力?實際上隨著劇情發展,有關穢土轉生個體能力也在不斷變化,下面具體說明一下。
早期火影世界觀中能夠限制穢土轉生發揮能力優勢的手段並不多,因此這個階段被穢土轉生出來個體能夠發揮的實力比較有限。
岸本對於穢土轉生這個忍術早期的設定還是比較BUG的,幾乎無限的查克拉量搭配普通忍者無法徹底摧毀的穢土轉生身體非常容易影響早期火影戰鬥體系中的實力平衡。
再加上早期劇情中能夠限制穢土轉生這個術的手段比較少,岸本不可能把穢土轉生死者能力設定得太強,否則正派角色就搞不定反派角色了。
典型的例子就是大蛇丸第一次召喚初代二代火影的階段,初代二代火影能夠使用的攻擊能力並不多,千手柱間秀了一下木遁,扉間大部分都是使用水遁,其他更高級別的能力(例如飛雷神)是無法使用的。
岸本的這種設定從邏輯上來說也情有可原,儘量維持穢土轉生能力設定平衡。後續為了限制穢土轉生施展優勢,岸本還給出了一個設定,就是無論開發到何種階段的穢土轉生技能,被召喚者都無法完全發揮生前的能力。
但是熟悉岸本的小夥伴應該清楚岸本喜歡在設定方面挖坑,所謂的穢土轉生個體無法發揮生前實力的設定在後期劇情中也被岸本拋棄掉了。
到了火影后期劇情隨著制約穢土轉生個體的手段越來越多,岸本還是放寬了對穢土轉生個體實力限制。
火影后期劇情中戰鬥體系按照粉絲群體的調侃屬於崩潰狀態,很多設定都與早期不一樣。第四次忍界大戰中岸本還是弱化了很多穢土轉生能力優勢,能夠使用特殊的封印術限制穢土轉生個體,穢土轉生的解除方式也越來越多。
六道級別的角色甚至能夠直接對穢土轉生個體造成永久性的傷害,為了維持大方向上的實力平衡,岸本對於穢土轉生個體實力限制就沒有那麼明顯了。
當然按照岸本的解釋由於穢土轉生使用者個體能力差異,穢土轉生個體能力層次與生前對比也會有巨大的差距,為了讓這種設定在邏輯上相對合理化,岸本藉助兜的表現實現這一點。
兜對於穢土轉生技能的研究水平要超過大蛇丸和二代火影,這樣一來穢土轉生宇智波斑就能夠發揮出遠超生前全盛時期的水平,這個階段的宇智波斑能夠使用柱間細胞發動木遁,同時能夠使用輪迴眼的專屬技能,確實要比宇智波斑死亡前強不少。
不過這個設定還是與早期穢土轉生設定存在邏輯衝突,早期岸本的想法是只要是穢土轉生出來的個體都無法發揮生前實力。只不過由於岸本習慣性地設定吃書造成前後期穢土轉生能力配置上的巨大差距。
當然結合後期劇情來說穢土轉生個體能夠達到生前幾層實力取決於穢土轉生使用者個人能力和劇情安排,比如前期使用穢土轉生的二代火影局限於劇情設定穢土轉生出來的個體最多估計就只能發揮巔峰期兩三層的能力。換成兜的話結合後期劇情內容使用穢土轉生的效果就要超過二代火影和大蛇丸了。
隨著火影有關穢土轉生設定的變化,穢土轉生個體能力層次也會有巨大的差距,從早期的無法達到生前實力甚至能夠變為後期遠超巔峰期的能力。分析不到位的地方請見諒。