《惡靈古堡:聖女密碼》去掉了「代號」的重製版《惡靈古堡:聖女密碼》作為2027年卡普空的重磅作品,本作自然也採用了《惡靈古堡》重製版系列的標準打造,而如今有更多的消息指明《惡靈古堡:聖女密碼》將把洛克福德島打造成半開放世界地圖,同時「格子危機」會更嚴重。

知名《惡靈古堡》舅舅Malik爆料稱《惡靈古堡:聖女密碼》將不再採用系列傳統的線性結構,其中洛克福德島被重新設計為半開放地圖增加更多區域,提供更多探索自由度與重複探索內容,同時強化在病毒泄漏之後的生存恐怖氛圍。同時現代化的3D音效能夠將腳步聲以及各種環境聲精準體現,進一步提升緊張感。
Rumours 🚨 New details about Resident Evil: Code Veronica Remake - Leaks suggest the game will deviate from its traditional linear structure. Rockfort Island has been redesigned as a semi-open, interconnected environment, offering greater freedom of exploration and the ability to revisit previous areas. -The island will feature alternate routes and new hidden areas not present in the 2000 version, adding depth to exploration and enhancing the survival horror atmosphere. -The game will also support 3D audio on modern platforms, with precise sounds for footsteps, water droplets, and wind, heightening the tension and terror. -According to circulating information, resource management will be heavily emphasized, focusing on ammunition, healing items, and inventory space, potentially creating a more demanding experience than Resident Evil 2 Remake.

同時《惡靈古堡:聖女密碼》更加強調資源管理,玩家需要在有限的儲物空間中為彈藥、治療物品以及重要道具的排布傷腦筋,這可能相比《惡靈古堡2重製版》更加嚴格。

作為「老惡靈古堡」的生存恐怖風格作品,《惡靈古堡:聖女密碼》原版也同樣是「格子危機」,不過這種生存恐怖也是很多老惡靈古堡玩家所熱衷的。卡普空一直在生存恐怖與動作玩法上尋找平衡,這種平衡也不僅僅在一款遊戲中,或許也展現在《惡靈古堡》系列遊戲的整體發售計劃上。







