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《惡靈古堡:聖女密碼》可能還是「格子危機」 資源管理很重要

2026年08月03日 首頁 » 遊戲速遞

《惡靈古堡:聖女密碼》去掉了「代號」的重製版《惡靈古堡:聖女密碼》作為2027年卡普空的重磅作品,本作自然也採用了《惡靈古堡》重製版系列的標準打造,而如今有更多的消息指明《惡靈古堡:聖女密碼》將把洛克福德島打造成半開放世界地圖,同時「格子危機」會更嚴重。

《惡靈古堡:聖女密碼》可能還是「格子危機」 資源管理很重要

知名《惡靈古堡》舅舅Malik爆料稱《惡靈古堡:聖女密碼》將不再採用系列傳統的線性結構,其中洛克福德島被重新設計為半開放地圖增加更多區域,提供更多探索自由度與重複探索內容,同時強化在病毒泄漏之後的生存恐怖氛圍。同時現代化的3D音效能夠將腳步聲以及各種環境聲精準體現,進一步提升緊張感。

《惡靈古堡:聖女密碼》可能還是「格子危機」 資源管理很重要
 

同時《惡靈古堡:聖女密碼》更加強調資源管理,玩家需要在有限的儲物空間中為彈藥、治療物品以及重要道具的排布傷腦筋,這可能相比《惡靈古堡2重製版》更加嚴格。

《惡靈古堡:聖女密碼》可能還是「格子危機」 資源管理很重要

作為「老惡靈古堡」的生存恐怖風格作品,《惡靈古堡:聖女密碼》原版也同樣是「格子危機」,不過這種生存恐怖也是很多老惡靈古堡玩家所熱衷的。卡普空一直在生存恐怖與動作玩法上尋找平衡,這種平衡也不僅僅在一款遊戲中,或許也展現在《惡靈古堡》系列遊戲的整體發售計劃上。

《惡靈古堡:聖女密碼》可能還是「格子危機」 資源管理很重要

 

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