Rockstar確認《GTA6》在所有主機平台(含PS5 Pro)均以30幀為目標運行,引發社區熱議。部分玩家認為,為維持高密度NPC、AI及複雜系統等開放世界規模,犧牲幀率可以理解;只要幀率穩定、延遲可控,體驗仍可接受,且《碧血狂殺2》主機版亦長期保持30幀。

但不少玩家感到失望,尤其PS5 Pro用戶認為額外付費僅換來PSSR和光追等視覺提升,幀率卻與基礎版相同。有人甚至退款終極版,打算等待未來PS6版本。

IGN指出,目前無跡象顯示遊戲會提供性能模式,鑑於R星過往作品慣例,玩家不宜對發售後追加高幀率模式抱過高期待。






