儘管《心靈殺手2》在2023年憑藉其大膽的敘事贏得了廣泛讚譽與多項年度遊戲大獎,但其商業回報似乎未能匹配其口碑高度。開發商Remedy Entertainment近期的財務報告顯示,這款備受好評的作品尚未完全收回開發與營銷成本。這一狀況在遊戲行業內部引發了關於發行策略的激烈討論。

近日,拉瑞安工作室的發行總監麥可·道斯在社交媒體上公開批評了Epic Games Store的獨占策略,並直指這可能是《心靈殺手2》面臨財務困境的主要原因。此番言論是對Epic首席執行官蒂姆·斯威尼關於「商店競爭有益」論點的直接回應。
道斯表示:「我理解Epic為遊戲提供了全部資金,但當Remedy顯然因為無法在Steam上銷售《心靈殺手2》而陷入財務危機時,那些關於保護開發者的利他主義言論聽起來就缺乏說服力了。」 他認為,Remedy因選擇EGS獨占而隔絕了Steam龐大的用戶群體,可能因此損失了「數億美元」的潛在收入。道斯強調,即便需要向Valve支付平台分成,登陸Steam也本應能幫助遊戲更快實現盈利。
I understand Epic entirely funded Alan Wake 2 but this altruistic pro-developer talk doesn't sit well when Remedy seemingly went into financial crisis because they couldn't tap Steam for AW2 sales suffering potentially hundreds of millions in lost revenue.
與此同時,關於遊戲可能結束獨占的猜測再度興起。有數據挖掘者發現,Steam上原有的「Alan Wake Franchise Bundle」商品包名稱被悄然更改為「Alan Wake Origins Bundle」。這一改動被許多玩家解讀為強烈的市場信號:既然出現了「起源」包,那麼作為「續作」的《心靈殺手2》很可能會隨後登陸Steam。
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