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《JOJO的奇妙冒險:黃金頌歌》開啟全球同步聯合遊玩

2026年08月17日 首頁 » 動漫情報

近日,KLab株式會社與互愛互動(北京)科技有限公司聯合宣布,基於《JOJO的奇妙冒險》動畫系列IP打造的正版手遊新作正式定名為《JOJO的奇妙冒險:黃金讚歌》。該作目前已在中國大陸獲得版號,CBT測試正在進行中,開發工作進展順利,計劃於除日本外的全球市場正式上線。

《JOJO的奇妙冒險:黃金頌歌》開啟全球同步聯合遊玩

早在2022年1月,盛趣遊戲旗下藍沙資訊技術(上海)有限公司便與KLab宣布,雙方已成功拿下《喬喬的奇妙冒險:黃金讚歌》除日本外的全球所有國家和地區的發行權。該作在此前已獲得中國大陸及港澳台地區發行權的基礎上,進一步拓展了全球發行版圖。

《JOJO的奇妙冒險》是荒木飛呂彥老師於1987年在《周刊少年JUMP》開啟連載的高人氣漫畫作品。動畫系列方面,2022年《石之海》開播後在全世界範圍內收穫了極高人氣。此次手遊化改編備受全球JOJO粉絲期待。

《JOJO的奇妙冒險:黃金頌歌》開啟全球同步聯合遊玩

情報與策略博弈方面,戰鬥並不單純依賴角色數值,而是強調技能資訊判斷與陣容構築策略。玩家需要提前理解角色能力,通過技能搭配與屬性克制來取得先機。

戰鬥階段強調角色之間的技能聯動。官方舉例指出,喬可拉特的被動技能與塞可改變地形的主動技能相結合,可大幅提升黴菌擴散效率,在控場與輸出層面形成高度協同。

《JOJO的奇妙冒險:黃金頌歌》開啟全球同步聯合遊玩

《黃金讚歌》引入多達18種動態戰場環境,包括微風、強風、沙塵、降雨與暴雪等。環境變化不僅影響全體單位,也會觸發部分角色的專屬效果——例如暴風雪會降低攻擊速度並造成移動傷害,濃霧將削弱遠程單位的射程與傷害;普羅修特的「老化」效果在暴風雪中受到壓制,但在極端高溫環境下表現更強。官方強調,天氣與地形將成為戰術構築的重要變量。

遊戲中還融入大量貼合原作設定的「驚喜機制」——例如米斯達在第四次攻擊時命中率會明顯下降,而迪亞波羅可在戰鬥開始時進入「隱匿」狀態發動突襲。

《JOJO的奇妙冒險:黃金頌歌》開啟全球同步聯合遊玩

《黃金讚歌》首支官方預告片已於2025年底公開,預告片主題曲由曾擔任《JOJO的奇妙冒險:黃金之風》動畫BGM作曲的菅野祐悟親自操刀。這也是本作首次向外界完整展示其風格與方向。

官方確認,《JOJO的奇妙冒險:黃金讚歌》即將開啟首次Beta測試。與此同時,遊戲同步開啟創意徵集活動,玩家可提交關於角色卡牌、替身技能、關卡設計、劇情彩蛋、UI互動等各類創意內容,完成投稿的玩家將可獲得限定稱號獎勵。

《JOJO的奇妙冒險:黃金頌歌》開啟全球同步聯合遊玩

JOJO的奇妙冒險:黃金讚歌》並未走傳統數值向卡牌手遊路線,而是選擇以策略構築、技能聯動與動態環境作為核心體驗。在菅野祐悟的音樂加持與長期開發背景支撐下,本作有望成為JOJO IP中策略取向最為鮮明的一款手遊作品。全球JOJO粉絲可通過官網及各大應用商店預約遊戲,靜待這場「黃金讚歌」的正式奏響。

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