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三角洲行動做的那些反向更新,要是沒這麼幹,遊戲環境不像現在

2026年07月31日 首頁 » 遊戲速遞

第一個:刪除巴克什常規模式,現在的三角洲玩家肯定不知道,當初的巴克什有常規模式的,當時這個巴克什常規可以用三角洲最爽的存在,地圖很小,爆率卻高到嚇死人,甚至被譽為刀戰圖,威龍的紅包就是這裡來的,可後來,自從巴克什重做增加巴別塔地區後,策劃就悄咪咪把這個常規模式給輪轉了,就是刪掉了。

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第二個:刪掉塞伊德的BOSS音樂,沒錯,現在我們去零號大壩時,如果行政樓刷塞伊德了,是沒有音樂的,可是,你要是玩過前幾個賽季,你就知道,進行政樓時,會想起一陣音樂,就是做好提前告知玩家,塞伊德刷在行政樓了,但策劃也不知道怎麼想到的,居然把這個塞伊德的音樂給刪掉了,搞得那種氛圍感都沒了。

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第三個:一刀砍廢了盾哥深藍,我原本以為重做後的深藍能夠力挽狂瀾,可我發現我還是太年輕了,現在的深藍被接二連三的改來改去,早就被改廢了,如果策劃要想恢復深藍,我真的覺得不如重新回到深藍最開始的版本,或許那會的深藍還是挺厲害的,只可惜策劃壓根不會聽我們的,導致現在的深藍是猛攻跑刀都用不上。

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第四個:出各種陰間幹員,不知道什麽時候開始,三角洲的幹員是一個比一個陰間,以至於現在的航天直接淪為陰間圖,各種陰間玩法層出不窮,三角洲的想法是為了解決遊戲裡面槍法哥太多的問題,可這樣做的結果,非但沒有讓玩家有什麽好的體驗,反而因為策劃搞了那麼多陰間幹員,最終導致現在的三角洲來到了大陰間時代。

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第五個:只保留機密夜壩,很多人不知道,當初無名上線那個版本,黑夜大壩是有三個版本,對應的就是常規、機密和絕密三個版本,當時的環境是最好的,可後來,版本更新後僅保留了機密夜壩,其他都被刪掉了,哪怕三角洲能保留機密和絕密也行,可他們偏不,只保留了一個機密,導致現在的夜壩成了上分聖地。

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第六個:刪掉水壩,沒錯,跟夜壩的情況差不多,策劃也是把水壩給刪了,當時,水壩的爆率比大壩和夜壩都要高,最爽的是水壩還衍生出來不少各種另類玩法,也是深受玩家喜歡,可三角洲才不管這些,版本一過,二話不說就把這些全部都給刪掉了,對於我這種喜歡玩水壩的玩家,真的是特別難受的。

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