《惡靈古堡:安魂曲》的表現已經遠超卡普空的預期——從媒體好評到玩家滿意,再到銷量居高不下。該作正迅速逼近系列最暢銷作品的紀錄,而隨著後續DLC的推出,今年內有望迎來第二波銷售高峰。
然而,即便好遊戲在過去也並非總能大賣。究竟是什麼點燃了玩家對《惡靈古堡:安魂曲》的熱情?製作人熊澤正人在接受採訪時指出,秘訣在於低門檻。他認為,登陸Switch 2平台打開了那些沒有高性能PC或PS5的玩家的大門。

「能夠提供掌機版本是一大優勢,這讓沒有PS5或高性能PC的人也能輕鬆玩到。」有趣的是,許多新玩家並非直接購買最新作,而是按順序補課:他們先在Switch 2上玩《惡靈古堡7》和《惡靈古堡:村莊》(這兩作與《惡靈古堡:安魂曲》同步登陸該平台),之後才入手最新作品。可以說,任天堂的新主機成了許多人進入《惡靈古堡》世界的「入場券」。
最終,《惡靈古堡:安魂曲》的Switch 2版本品質紮實,無論對於便攜遊戲愛好者,還是缺乏更強平台的玩家而言,都是理想之選。






