近日,《惡靈古堡9:安魂曲》遊戲總監熊澤政人在接受Checkpoint Gaming採訪時,解釋了新作決定重返經典地點浣熊市的關鍵原因。

他表示:「多年來,《惡靈古堡》系列的故事設定遍布全球多個地區,涉及不同的病毒爆發。當我們思考下一步的發展方向和想要講述的故事時,我們回顧了《惡靈古堡7》和《惡靈古堡 8》等早期作品。」
熊澤政人提到,在《惡靈古堡7》和《惡靈古堡8》中,團隊完全脫離了浣熊市和保護傘公司,嘗試了全新的故事方向。但最終得出的結論是:「或許我們應該回歸原點,給粉絲們他們真正渴望的東西。這就是我們決定帶回浣熊市的原因。」

熊澤政人強調,浣熊市將不會是《惡靈古堡9》的唯一故事地點。開發團隊正在嘗試各種新的概念,以給那些對浣熊市非常熟悉的玩家帶來驚喜,並不斷喚起他們的恐懼感。







