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開發者點透《GTA6》PC延後真相 真不是R星偏心主機!

2026年07月17日 首頁 » 遊戲速遞

近日,一位前Rockstar Games開發者在接受採訪時,解釋了為什麼備受期待的超級大作《俠盜獵車手6》(GTA 6)在首發時不會同步登陸PC平台,而是選擇在晚些時候再推出PC版。

作為有史以來最受矚目的遊戲之一,《GTA6》已經確認將於今年11月19日率先登陸Xbox Series X|S和PlayStation 5平台,但PC玩家則需要再等待上一段時間。對於R星遊戲的老玩家來說,這種「主機首發、PC延後」的發行策略並不陌生。

開發者點透GTA6PC延後真相真不是R星偏心主機

近日,前R星遊戲製作人約翰·里奇奧(John Ricchio)在接受YouTube頻道KiwiTalkz採訪時,詳細解釋了這一決策背後的開發邏輯。

里奇奧指出,從硬體性能受限的主機平台開始研發,隨後再將其移植並擴展到PC平台,要比先在PC上開發再強行縮減規模容易得多。

開發者點透GTA6PC延後真相真不是R星偏心主機

里奇奧表示,先針對主機的限制進行開發,然後再往外延展,這在開發流程中永遠是更好的選擇,因為「縮減」的難度遠大於「擴展」。讓一款遊戲在特定主機上流暢運行並達到高性能,其難度極高;而一旦在主機上跑通了,如果PC平台有更富餘的硬體空間,開發人員只需要簡單地進行畫質去優化或者讓畫面變得更加華麗即可。

他強調,這並不是R星對任何特定平台存在偏見,而完全是一個商業層面的考量。每一次進行平台移植都需要耗費大量的資金、時間和人力,而這意味著開發團隊必須在不同的工作之間做出取捨。如果把資源投在移植上,就意味著無法去做其他內容,因此必須要有足夠的商業理由支撐才行。

目前官方尚未公布《GTA6》PC版的具體發售窗口。

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