第一人稱射擊遊戲《The Finals》於去年12月推出,隨即在一夜之間便吸引了大量用戶,僅在Steam上就達到了25萬玩家在線峰值,在首次亮相成功後,人們對這款遊戲寄予厚望。然而在Nexon最近的財務更新中,團隊多次確認《The Finals》沒有達到預期目標,並且正在努力找出原因。
Nexon在最近發布的財務信函中披露到:
「3月份發布的第二賽季雖然短暫提升了玩家指標,但留存率和收益卻低於預期。Embark團隊正在與我們的Korea-based Live Operations團隊合作,以了解並解決關鍵問題。」
另外,Nexon也承認其產品組合中其他遊戲的良好表現被《The Finals》的虧損「部分抵消」了。儘管《冒險島》取得了增長,《潛水員戴夫》也大獲成功,但《The Finals》未能達到預期,這意味著該發行商的收入低於其最初的目標。
不過,也不全是壞事。Nexon的報告證實,《The Finals》推動了綜合平均用戶數量的同比增長,此外,Nexon期望《The Finals》的銷量會有所增長,尤其是在遊戲第三賽季即將於6月推出之際。(來源:insider-gaming)