此前索尼宣布2028年起停止新遊戲實體光碟生產的消息引發玩家廣泛擔憂,日前,索尼互動娛樂向合作夥伴正式澄清了後續實體介質的具體走向,明確表示實體遊戲不會在2028年1月徹底消失,市場將進入逐步轉型階段,而非一刀切式的全面停擺。
NEW: Sony's private message to publisher/dev partners about discs also cited a consumer "shift" But it included more explicit word that, after Jan 2028, partners "will still be able to place re-orders for existing PlayStation disc games」 More in item 2 https://gamefile.news/i/204901261/item-2-playstation-disc-fallout
按照規劃,索尼將於2028年1月起停止為全新首發遊戲生產實體光碟,但這並不代表實體介質的完全終結。對於2028年之前發售的存量遊戲,發行商仍可在該時間節點之後繼續申請加印,生產補充批次的實體光碟,保障經典與熱銷作品的實體版持續供應。

與此同時,2028年後推出的全新遊戲依然會登陸線下零售渠道,但載體形式將發生變化:大概率不再配備完整的實體光碟,轉而採用 「盒裝數字兌換碼」 的形式售賣,保留實體包裝與收藏屬性的同時,以數位授權為核心內容。

索尼同時透露,後續光碟的訂購流程與生產物流規則也將做出相應調整,以適配轉型後的市場規模,但目前尚未公布具體細則。整體而言,PlayStation 實體遊戲市場並非直接關停,而是轉向更靈活、規模更有限的存續形態,傳統實體光碟將逐步讓位於混合式方案,以平緩過渡的方式推進數位化轉型。






