在太空角色扮演遊戲《星空》發布兩年半後,一場重大更新即將來襲,這或許是其遊戲史上最具里程碑意義的一次變革。眾多提前了解更新內容的記者紛紛表示,《星空》終於掙脫束縛,朝著粉絲們最初期待的方向大步邁進。在4月7日更新發布以及PS5版本即將上線之際,貝塞斯達工作室負責人陶德·霍華德透露,這僅僅是開始,後續還有更多驚喜。

一位參觀貝塞斯達工作室的IGN記者,參與了一場一個半小時的閉門演示,搶先目睹了新內容。他指出,此次更新雖未解決主線劇情平淡、人物互動過時等核心問題,但能為仍在堅守或打算入坑的玩家帶來顯著提升的遊戲體驗。工作室著重打造了更有趣的通關後內容,讓玩家交互更流暢自然。

發售初期,《星空》太空探索的離散性飽受批評。而「自由航道」更新徹底重構了這一系統,實現星系內部自由移動。玩家在行星間飛行無需加載,還能偶遇隨機興趣點。飛船可加速飛向封鎖點,搭配自動駕駛,玩家能離開駕駛艙自由活動。並且,飛船會自動吸附目標,緩慢盤旋,避免飛過。

對於熱衷前哨站建設、飛船製造改裝的玩家,此次更新提供了更優質的實驗沙盒。4月7日,更新將在全平台包括PS5發布,貝塞斯達對《星空》的支持仍在繼續,未來值得期待。







