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《星際大戰:零號連隊》差點成為《泰坦隕落》新作

2026年09月03日 首頁 » 遊戲速遞

據Game File挖出的法律文件顯示,Bit Reactor近期推出的回合制戰術遊戲《星際大戰:零號連隊》,其最初的立項方向並非星戰題材,而是以《泰坦隕落》宇宙為背景的作品。

星際大戰零號連隊差點成為泰坦隕落新作

本作總監Greg Foertsch與工作室聯合創始人Alison Kelley曾共同籌備一款戰術類偶像遊戲的提案,並因此與Respawn Entertainment聯合創始人Vince Zampella會面。Zampella當時要求Foertsch基於Respawn旗下IP構思一個方案,由此項目被指向了《泰坦隕落》宇宙。

星際大戰零號連隊差點成為泰坦隕落新作

Game File進一步指出,該提案與《Apex英雄》直接關聯——後者與《泰坦隕落》共享同一世界觀。不過,目前尚不清楚原方案是否會包含系列標誌性的機甲元素,抑或更側重於《Apex英雄》中的英雄角色。

然而,這一《泰坦隕落》宇宙方案最終被Zampella否決。他轉而建議團隊以《星際大戰》系列為題材重新提案。Respawn在星戰IP上擁有深厚積累,曾開發《星際大戰 絕地》系列遊戲,也曾參與一款已取消的星戰題材第一人稱射擊項目。而Bit Reactor最終交出的成果,便是如今的《星際大戰:零號連隊》。

星際大戰零號連隊差點成為泰坦隕落新作

此外,Game File此前的報道還披露,Bit Reactor在《星際大戰:零號連隊》發售前數周,曾對約80%的員工實施臨時無薪休假措施。

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