《尼爾:機械紀元》創作者橫尾太郎近日透露,其遊戲導演生涯的開端並非源於雄心壯志,而是出於偶然和「話太多」。

在Archipel出版的新書《橫尾太郎的世界》中,橫尾回顧了其導演處女作《龍背上的騎兵》的開發經歷。他表示,最初該職務由Cavia製作人岩崎負責。但由於岩崎同時忙於開發Capcom發行的《惡靈古堡:死亡瞄準》,無法兼顧導演工作。
橫尾稱:「我是團隊中最愛發表意見的成員。」Cavia因此決定由他接任導演。他表示:「他們說,『既然橫尾有這麼多話要說,不如就讓他來干吧。』我就是這樣得到這份工作的。並不是因為我有什麼遠大抱負想當導演。」

關於創作理念,橫尾表示Square Enix對《龍背上的騎兵》的最終版本幾乎沒有干預。他認為這种放任反而提供了創作空間。但他同時指出:「我從來沒有通過作品表達自我的欲望。對我來說,創作就像解題,在重重約束中尋找解決方案。」






