近年來,在部分PC玩家的熱烈討論中,「遊戲主機即將退出歷史舞台」的觀點時有耳聞。而剛剛發布的銷售數據,為這一爭論提供了有力的現實回應:PS5是《惡靈古堡:安魂曲》當之無愧的首要平台,用實際表現讓「主機已死」的說法黯然失色。

此前,由於卡普空在財報中提及「大部分銷量來自PC」,加上該作在Steam平台創下了驚人的玩家同時在線峰值,外界普遍猜測《惡靈古堡:安魂曲》在PC上的表現最為出色。

然而,市場研究機構Circana的分析師Mat Piscatella公布了截然不同的真實情況。他確認,在2026年2月的美國市場,PS5是該生存恐怖遊戲的「領先平台」,其銷量相較於PC版有著「顯著的優勢」。這一結論也與The Game Business的Chris Dring針對歐洲市場的觀察相呼應。
Anyways, yes PS5 was also the lead platform for Requiem in the US during February (full results coming out Friday). PS5 was below 50% of the game's US full game dollar sales in the month, but it was the lead platform by a meaningful margin over PC. Source: Circana Retail Tracking Service
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026年3月18日晚上11:39
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儘管PS5版的銷售額占比未超過總體的50%,但這部分收入需要與Xbox Series X|S、任天堂Switch2以及PC版等多個平台分享。在這樣的多平台分發格局下,PS5依然能脫穎而出,足以證明其作為核心遊戲平台的地位。

《惡靈古堡:安魂曲》本身的巨大成功,也說明整個系列的用戶盤在擴大,而非此消彼長。卡普空官方數據顯示,截至2026年3月16日,該作的全球累計銷量已突破600萬份,成為系列歷史上達到這一里程碑速度最快的作品。






