韓國開發商NCsoft與Big Fire Games於6月30日上線了開放世界科幻射擊遊戲《灰燼之城》(Cinder City)的Steam頁面。在配置要求一欄,最低32GB、推薦64GB的內存規格瞬間引發玩家社群譁然——這不再是「升級電腦」的問題,而是「是否要買一台工作站」的問題。

《灰燼之城》是一款電影化第三人稱射擊遊戲,故事設定在因平行歷史災難而崩壞的近未來首爾。玩家扮演名為Seven的「燼騎士」——人類最後的超級士兵防線之一,在廢墟都市中尋找女兒Zoe,與變異的生物、犯罪組織和敵對派系展開戰鬥。
目前最樂觀的解讀是:這只是早期占位符或標註錯誤,正式發售前會調整。但問題在於,Steam頁面清晰地區分了32GB(最低)和64GB(推薦),而非簡單的複製粘貼錯誤。

更微妙的是,推薦配置中的CPU(Intel Core i7-12700或Ryzen 7 7800X3D)和GPU(RTX 4060 8GB顯存)並非頂級旗艦,屬於主流中高配。但內存卻達到了工作站級別——這種組合指向一個結論:開發者可能正在針對「內存密集型工作負載」進行優化,而非追求極致圖形效果。

過去十年,16GB一直是PC遊戲的主流推薦配置,到2020年代初,32GB成為發燒友的「甜點」。而《灰燼之城》直接把32GB設為最低門檻,意味著大量CPU和GPU尚可、但內存不足的PC將直接被排除在外。






