據外媒VGC記者Andy Robinson近日透露,由於PS5與Xbox Series X|S主機價格持續上漲,疊加潛在供應短缺風險,Rockstar Games正重新評估《GTA 6》的發行時間表,不排除讓PC版比外界預期更早問世的可能性。

回顧R星過往作品,主機版始終享有優先權,PC版往往姍姍來遲。《GTA 5》的主機版與PC版間隔約19個月,《碧血狂殺:救贖2》的PC版也在主機發售近一年後才推出。若沿用這一節奏,《GTA 6》的PC玩家很可能要苦等至2027年末甚至2028年。
然而,本輪主機漲價的幅度和頻率明顯超出以往。索尼與微軟近年來多次上調硬體售價,而《GTA 6》作為現象級大作,本已引發一波購機熱潮,供需失衡進一步推高實際成交價,反倒削弱了部分消費者的購買意願。為對沖主機銷量受限帶來的風險,R星內部開始討論加快PC版開發,儘早登陸Steam等平台以彌補潛在營收缺口。

不過,即便R星有心提速,PC版的優化難度不容小覷。《GTA 6》擁有極為複雜的交互系統和頂級畫面規格,需要針對海量CPU、GPU、內存及儲存組合進行調校,開發與測試工作量遠超硬體環境固定的主機。稍有不慎,便可能重蹈《GTA 4》PC版優化不佳的覆轍。
此外,R星前製作人John Ricchio此前曾透露,公司即便資金充裕,也不會在主機版未完成前將全部資源投入PC移植,核心優先級始終是保證PS5和Xbox Series X|S版本如期上市。因此,當前傳聞更多反映的是內部戰略探討,而非最終決定。除非官方公布全新發行計劃,否則PC玩家仍需做好耐心等待的心理準備。






