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騰訊遊戲高管:3A新作應依託知名IP 可以規避風險

2024年03月25日 首頁 » 遊戲速遞

據tech4gamers報道,如今開發電子遊戲極具挑戰性,只有部分大作獲得了商業口碑雙豐收,之前的《怒海戰記》《自殺突擊隊》等,成本非常高,卻沒能給開發者帶來不錯的回報。

 

騰訊遊戲高管:3A新作應依託知名IP 可以規避風險

 

 

騰訊的一位高管分享了他對製作遊戲的看法,稱3A遊戲新作應該基於已經廣受好評的IP(製作),這樣就能規避風險。

在接受外媒採訪時,騰訊遊戲副總裁Martin Sibille向想要製作遊戲的開發者分享了他的建議。他表示,新遊戲應該基於流行的IP來製作,因為這樣一來,失敗的可能性就會下降到幾乎可以忽略不計的水平。

外媒表示,儘管這種說法存在爭議,但已有越來越多的公司選擇續作或者重製舊作品,來作為一個更穩妥的開發方式。

 

騰訊遊戲高管:3A新作應依託知名IP 可以規避風險

 

 

 

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