曾經由於微軟推出「光碟轉數字
」計劃(Project Positron),導致很多玩家認為微軟也將與索尼一樣放棄實體遊戲。不過根據「數毛社
」Digital Foundry的爆料,微軟下一代Xbox主機「Project Helix」並不會放棄實體遊戲光碟。

在數毛社的新部落格中其成員John Linneman透露在新Xbox老大阿莎·夏爾馬在推動今年的大規模「Xbox重置計劃」前,微軟曾經計劃讓「Project Helix」繼續支持光碟功能,原因是為了保證新主機對舊主機遊戲的向下兼容。當然這也是一些傳聞,尤其是在「Xbox重置計劃」之前的推行的計劃。

John Linneman稱他不清楚現在情況如何。聽起來微軟實際上非常傾向於繼續支持光碟,並不是因為他們有多重視實體遊戲的銷量,而是因為他們希望確保玩家擁有的所有Xbox遊戲,都能夠繼續在新一代Xbox主機上運行。他們曾經考慮過採用類似PS5後期的外置光碟機或者類似的解決方案。他認為微軟的「光碟轉數字」計劃也與之有關。

相對於索尼PlayStation決絕地停止遊戲光碟生產,斷絕玩家的選擇權。微軟Xbox似乎在尋找更溫柔的方式保存實體遊戲,而這可能會獲得大量第三方遊戲玩家的青睞。不過這些支持在財報數據上可能不會提供太多支持。







