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《惡靈古堡9》Boss戰將更類似初代與《惡靈古堡2》

2025年10月02日 首頁 » 遊戲速遞

隨著《惡靈古堡:安魂曲》放棄讓角色里昂·甘迺迪回歸的計劃,轉而啟用新主角格蕾絲·阿什克羅夫特,卡普空這款新作將比以往更側重於"生存恐怖"中的"生存"要素。不過,最新續作仍將保留該系列標誌性的BOSS戰與多樣化武器選擇。

惡靈古堡9Boss戰將更類似初代與惡靈古堡2

在2025年東京電玩展的聯合採訪中,遊戲總監中西晃志向外媒透露,雖然BOSS戰會保留,但將更注重探索與策略性。他表示:"當然會存在BOSS戰。但不同於強調槍戰動作的遊戲那樣炫酷擊倒敵人推進流程,本作更接近《惡靈古堡1》《惡靈古堡2》的風格——玩家在封閉空間擴展探索區域,依靠智慧突破困境。"

這種BOSS戰設計思路與格蕾絲·阿什克羅夫特的角色成長軌跡相契合。開發團隊希望新手玩家和擔心遊戲過於恐怖的玩家,能共鳴格蕾絲面對恐怖並逐步克服的經歷。製作組指出:"《惡靈古堡》系列的魅力在於,最初膽怯的角色會在極端情境中愈戰愈勇。格蕾絲起初會恐懼,但危機關頭將激發她的蛻變,最終獲得與敵人對抗的勇氣。與主角共同體驗這段成長曆程是遊戲亮點之一。"

惡靈古堡9Boss戰將更類似初代與惡靈古堡2

格蕾絲的成長核心體現在戰鬥系統中。宣傳片裡她曾使用手槍與左輪槍,中西晃志解讀:"持槍姿態既象徵戰鬥決心,也傳遞著纖弱少女手持粗獷左輪的反差浪漫。"除槍械外,匕首等近戰武器將為玩家提供新的殲敵方式。

《惡靈古堡:安魂曲》將於2026年2月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與Windows(Steam)平台。

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