據DualShockers報道,《影之刃零》總監梁其偉在採訪中談到了新遊戲+模式,他表示不會把大量新內容鎖在高難度或二周目後面,大多數玩家一周目即可拿到白金獎盃。

《影之刃零》二周目的核心價值在於武器體驗的重新解鎖。遊戲中約最後10把武器來自後期或最終Boss,一周目拿到時已沒有足夠空間發揮,"最終Boss的武器基本就成了收藏品"。
而帶入二周目或"66天"模式後,這些強力武器能徹底改變前期戰鬥體驗,"用後期武器碾壓早期Boss,會解鎖一種全新的爽感"。

遊戲提供難度選項,最高難度不僅調整數值,還改變敵人AI和行為樹,Boss會使用全新攻擊模式。最嚴苛的"66天"模式嚴格限制復活次數為66次,梁其偉直言"光是第一、二章,很多人試玩就已經死了20次"。團隊花了大量時間設計這些高難度場景,即便很多玩家永遠不會看到,也堅持保留,"只要有人能從中感受到挑戰和興奮,所有付出都值得"。







