儘管生成式AI技術在玩家群體中存在顯著爭議,但全球範圍內已有越來越多遊戲公司開始將其納入開發流程。近日,Level-5社長日野晃博也公開表達了對該技術的支持,認為生成式AI將成為未來遊戲開發中不可或缺的工具。

日野晃博指出,當前AAA級遊戲的開發周期普遍長達5至10年,對業界構成沉重負擔。他相信通過生成式AI優化製作流程,有望將開發時間縮短至兩年左右,從而從根本上改變現有開發模式。他強調,許多人對於生成式AI存在誤解,將其簡單地視為「負面存在」,但這可能會阻礙技術進步。在他看來,AI應當被視作提升效率的輔助工具,而非替代創作者本身。同時他也透露,不少開發者已在私下使用相關技術以提升工作效率,只是並未對外公開。

不過,Level-5此前因在角色設計等環節使用生成式AI工具(包括ChatGPT)已多次引發爭議,這也進一步加劇了玩家對該技術的負面觀感。即便如此,日野晃博仍認為生成式AI對AAA遊戲開發的影響不容忽視,只是短期內玩家的接受度可能難以出現根本轉變。






