小時候看《冰雪奇緣》,相信有不少小孩問過父母:雪寶是真的嗎?
大人只能說,是動畫,不是真的。
但從 2026 年開始,這個問題有了新的答案。在今年英偉達
GTC 2026 大會的壓軸環節,一個不到九十厘米高,走起路來左右搖擺的小雪人,搶走了所有風頭。
GTC 2026 大會的壓軸環節,一個不到九十厘米高,走起路來左右搖擺的小雪人,搶走了所有風頭。
看著它晃晃悠悠走到台前,連見慣了大世面的黃仁勛也是一臉被萌到的樣子。
熟悉迪士尼的朋友一眼就能認出,這個雪人叫 Olaf(雪寶),來自 2013 年的《冰雪奇緣》。由華特迪士尼幻想工程
歷時四個月打造,身高 88.7 厘米,體重 14.9 公斤,內置三台「電腦」。
歷時四個月打造,身高 88.7 厘米,體重 14.9 公斤,內置三台「電腦」。在 AI+機器人被矽谷巨頭用來提效、裁員、自動化一切的當下,迪士尼選擇把同樣的技術用在另一件事上:讓一個小孩有機會站在雪寶面前,伸手摸摸它的鼻子。

素材來自迪士尼幻想工程
雪寶即將登陸迪士尼樂園,但首秀並不容易
先說一個好消息,雪寶機器人
將於今年 3 月底在巴黎迪士尼樂園「冰雪奇緣世界」園區正式亮相,香港迪士尼樂園也將在今年晚些時候也會迎來同款雪寶。
將於今年 3 月底在巴黎迪士尼樂園「冰雪奇緣世界」園區正式亮相,香港迪士尼樂園也將在今年晚些時候也會迎來同款雪寶。選雪寶打頭陣,真不是隨便拍腦袋決定的。
迪士尼與全球各地公園合作夥伴開會討論時,無論對方園區是否設有冰雪奇緣主題區,大家點名要的第一個角色都是雪寶。在迪士尼看來,誰最招人喜歡就上誰,技術實現難度則排在後面。
在今年的 GTC 會場,雪寶也成了最受歡迎的機器人。

素材來自 Chris Paxton,影片地址:https://x.com/chris_j_paxton/status/2034016519030771926
不過,雪寶的首秀,比想像中複雜得多。
據悉,它在巴黎的亮相場景不是一塊平坦的廣場,而是城堡前潟湖裡一艘行駛中的小船。雪寶將作為現場演出的一部分站在船上,讓更多遊客同時看到它。這也是迪士尼機器人角色首次從一開始就在水上演出。
法國電視節目《Télématin》記者 Nicolas Lellouche 提前受邀來到巴黎迪士尼樂園,參加「冰雪奇緣」主題擴建項目的媒體預覽活動,並獲得了與機器人雪寶及其研發工程師面對面交流。下同,影片地址:https://x.com/LelloucheNico/status/2032810298025890094
把一個精密機器人放在會晃的船上,是件很有風險的事。
為了讓雪寶能在顛簸中站穩,工程師們在研發中心專門搭了一艘模擬船,把各種水面運動的情況都測試了一遍。迪士尼工程師表示:「我們在實驗室里模擬了船上相當大幅度的搖晃,雪寶表現得非常出色,它已經有了自己的海上本領。」

雪寶的所有自平衡動作都由傳感器數據和電機數據實時驅動,雖然它的動作源自於動畫師的預設參考,但在面對腳下地面的動態變化(如船隻搖晃)時,控制系統能實時調整平衡,而不是死板地執行程序。

雪寶的運作方式目前有兩種:由表演者用遙控器遠程操控,或與時間碼同步、作為現場演出的一部分自動執行預設動作。操控者使用的是一台 Steam Deck 掌機,一個搖杆控制走路方向,另一個搖杆控制頭部和視線,觸摸板可以快速切換預設台詞。
包括雪寶的眼睛能自主眨動,但視線需要操控者撥搖杆來控制方向。

雪寶目前並不能自主對話。它播放的是配音演員喬什·蓋德預先錄製的台詞,且還在不斷為它擴充這個預設的台詞音頻庫。具體說哪句話由場外操控者實時判斷並觸發。
如果遊客問的問題太偏門,或者操作員手速跟不上,雪寶就只能回答諸如「嗯,我得想想這個問題」、「我不太確定」這類萬能的拖延台詞。據測試記者反饋,雪寶光是表達「我不知道」就有四種不同的預設說法。
這倒也說明了讓機器人看起來真實,比讓它真正變聰明難得多,也重要得多。演出只是起點。迪士尼幻想工程的研發高級副總裁凱爾·勞克林表示,雪寶未來可能出現在遊行、見面會等更多場合,還將與其他機器人角色同台互動。

四個月,兩天訓練,一塊 GPU,數百萬次摔倒
說個冷知識,雪寶機器人從開始設計到最終完工,滿打滿算只花了四個月,這在機器人行業很少見。主要原因有兩個:強化學習
技術的引入,以及迪士尼「碰巧」同時擁有一家動畫製片廠。
技術的引入,以及迪士尼「碰巧」同時擁有一家動畫製片廠。工程師沒有逐幀手工編寫雪寶的每一個動作。他們把雪寶完整的三維物理模型導入仿真器,精確到每一根電線、每一顆電機、每一顆螺栓,再放入一個有重力和真實物理特性的虛擬空間裡。
在單塊英偉達 RTX 4090 GPU 上,八千多個虛擬環境同時並行運行,整個訓練只用了兩天。虛擬雪寶在數字世界裡反覆摔倒、重試,直到學會怎麼站立和行走。

不過,只會走路可不行。
為了讓雪寶走得像「雪寶」,幻想工程找來了參與《冰雪奇緣》系列電影的動畫師,請他們設計角色的姿勢和動作,再把這些數據餵給訓練系統。
雪寶在訓練里學的,就是怎麼走出雪寶的樣子。
此外,這套工具還與動畫師日常使用的 Maya 軟體直接打通,動畫師按照情緒設計動作,物理仿真再判斷機器人實際能做到什麼程度,中間不需要人工轉換。

雪寶標誌性的步伐也經過專門訓練。
測試表明,如果去掉這一點,機器人的步態會立刻變得機械,和電影裡的形象差距一眼就能看出來。或許就是這種在細節上拼命較真的勁,才讓雪寶在機器人里脫穎而出。
有一說一,雪寶的身體比例,對機器人來說先天就不太友好。
大而重的頭壓在細細的脖子上,頸部電機很容易過熱。工程師沒有動硬體,而是在訓練獎勵里加入了溫度約束。當電機溫度接近 80 攝氏度上限時,機器人會自動調整頭部姿態,降低扭矩輸出,讓溫度停止上升。

迪士尼幻想工程技術論文地址:https://arxiv.org/abs/2512.16705
實驗對比顯示,沒有溫度獎勵的策略,頸部電機在 40 秒內就升到了 100 攝氏度,實驗被迫中止。用軟體解決硬體問題,是強化學習給這個項目帶來的最實用的收益之一。
腳步聲也是個麻煩。金屬部件踩在地面上的聲音,會讓遊客從角色的魔法里出戲。工程師同樣通過強化學習把降噪設成獎勵目標,測試中平均聲級降低了約 13.5 分貝。
硬體質素方面,雪寶共有 25 個自由度:每條腿 6 個,每側肩部 2 個,頸部 3 個,下頜 1 個,眉毛 1 個,眼睛 4 個。兩條腿採用不對稱設計,一條腿髖關節朝前、膝關節朝後,另一條相反,為的是在極有限的身體空間裡儘量擴大運動範圍。對稱是人類的執念,機器人只需要做它該做的事。

值得一提的是,雪寶的服裝由四向彈力面料製成,可以隨機器人動作伸縮。胡蘿蔔鼻子、樹枝手臂、紐扣和頭髮都用磁鐵固定,碰掉了能馬上貼回去,平時還能作為表演的一部分故意拽下來逗遊客開心。

迪士尼是一家機器人公司,只是沒有人這樣介紹它
大多數人認識迪士尼,是通過它的電影和主題公園。
但在機器人工程界,它也算是蟄伏多年的掃地僧。公開資料資訊顯示,它在機器人領域擁有超過 115 項專利,旗下 Disney Research 在洛杉磯、匹茲堡和蘇黎世設有實驗室,約有 200 名研究人員。
這個規模,比很多專門做機器人的公司還大。

回顧歷史,1963 年,迪士尼在加州樂園推出了會唱歌的機械小鳥。2003 年,恐龍機器人 Lucky 打破了這個限制,成為第一個能自由漫遊的機械動畫人偶。這隻重達 450 磅的恐龍能走入人群,能夠對自己的名字做出反應。為了不讓人看出破綻,工程師把笨重的晶片和電池都巧妙地藏在了它拉著的花車裡。
「把技術藏起來,讓角色活過來」,這是迪士尼做機器人一直堅持的想法。
順著這個思路,他們也越發下功夫。2009 年,迪士尼推出名為 Otto 的機器人,配備了麥克風、攝影機和動作傳感器,能識別觀眾的面部表情,判斷誰在笑,然後選擇對應的互動方式。

2017 年,阿凡達園區裡的納美薩滿機器人、2018 年推出的 Stuntronics
飛行機器人。2021 年,Baby Groot 機器人完全脫離外部線纜獨立行走。隨後推出的 BDX 機器人引入了強化學習,能用歪頭、退步等肢體語言表達角色個性。
飛行機器人。2021 年,Baby Groot 機器人完全脫離外部線纜獨立行走。隨後推出的 BDX 機器人引入了強化學習,能用歪頭、退步等肢體語言表達角色個性。在此前 GTC 大會上,搭載了英偉達為機器人設計的首款 AI 晶片 Jetson 的迪士尼瓦力機器人也曾登上舞台,陪伴黃仁勛為演講畫上了句號 。
每一代迪士尼機器人,都在解決上一代留下的問題,同時為下一代打基礎。
而雪寶所用的物理訓練工具,則來自一次三方合作:迪士尼與英偉達和谷歌 DeepMind 聯合開發了開源物理引擎 Newton,同時貢獻了自研的 Kamino 仿真器,整套工具已以 Apache-2.0 協議捐贈給 Linux 基金會,向全球開發者開放。
另外,相比於其他機器人公司追求效率和穩定,迪士尼的問題只有一個:怎麼讓遊客相信眼前的東西是真實的。迪士尼蘇黎世機器人團隊的實驗室主任 Moritz Bächer 說過一句話:「眼睛先動,身體跟隨。」

具體來說,當你看到一個東西,你判斷它「有沒有生命」,最先捕捉到的信號是眼睛,比如眼睛有沒有在動,有沒有在看你,有沒有在「注意」什麼。
眼神是意識的入口。只要這雙眼睛讓人覺得是有神的,我們的大腦就會自動「腦補」,覺得它有感情、有靈魂。至於身體的動作,都是在印證這個判斷。
放眼矽谷,迪士尼還握有一張其他科技公司難以企及的底牌:
它本身就是一家頂級的動畫內容夢工廠。《冰雪奇緣》積累的龐大動畫資產,可以直接轉化為訓練機器人的優質語料庫。既懂怎麼講故事,又懂怎麼做體驗,這不僅是水到渠成的事,也是其他科技公司羨慕不來的。


接受媒體採訪時,勞克林還透露,得益於強化學習,現在迪士尼可以在數月內完成一個機器人角色,迪士尼的目標從來不是出一個機器人,而是造一個世界——一個走進去就能遇見剛在電影院裡見過的那個角色的世界。
想想這個畫面:你剛看完雪寶在銀幕上唱歌,走出來,它就在路邊笨拙又可愛地沖你揮手。那一刻,你說不清自己是在樂園裡,還是在電影裡,還是在某個你六歲時相信過的童話里。
科技的終極目的,不應該是取代人類。它也可以別無他用,只為了小心翼翼地保護好孩子乃至成年人心裡的童話。這,或許才是屬於我們這個時代,最浪漫的電馭叛客。
而那個當年問過「雪寶是真的嗎」的孩子,如今也可以牽著自己孩子的手,走進樂園,蹲下來,指著它說:你看,是真的。






