《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二暗示,下一款《薩爾達傳說》遊戲可能會受到光榮特庫摩動作衍生遊戲《薩爾達無雙:封印戰紀》的啟發。
《薩爾達無雙:封印戰紀》於今年11月登陸了Switch 2 平台,是《薩爾達無雙》系列的第三部完整作品,它將《薩爾達傳說》的背景設定與光榮特庫摩的《真三國無雙》動作遊戲的玩法相結合。
《封印戰紀》重述了薩爾達傳說時間線中的歷史事件,擁有快節奏的砍殺戰鬥,並且可以在多個角色之間切換。

在接受日本網站4Gamer的最新採訪中 ,《薩爾達傳說》系列負責人青沼英二透露了一些玩家可以期待的下一款遊戲內容,並暗示它可能受到了《薩爾達無雙:封印戰紀》元素的啟發。
「《薩爾達無雙:封印戰紀》是任天堂Switch 2平台上的首款薩爾達遊戲。說實話,我們本來想自己發行『第一款』薩爾達遊戲(笑)。
不過,我們從與光榮特庫摩的這種合作中獲得的靈感,或許會體現在我們即將推出的下一部薩爾達遊戲中。希望各位在遊玩《薩爾達無雙:封印戰紀》時,能夠想像這些可能性,並期待我們即將推出的《薩爾達傳說》遊戲。」
2026年將是《薩爾達傳說》系列誕生40周年。上一部正統薩爾達遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》於2024年發售,而最後一款2D薩爾達則是在去年推出,因此2026年推出傳統意義上的新作可能為時尚早。
不過,任天堂除了電子遊戲之外,還有多個薩爾達項目正在開發中,包括真人電影(預計於2027年上映)和新的樂高套裝。
外媒VGC給《薩爾達無雙:封印戰紀》打出了4分好評(滿分5分),VGC表示:「《封印戰紀》可能是迄今為止《薩爾達無雙》系列遊戲中最為嚴肅的一部,但它也是戰鬥系統最引人入勝、最有成就感的一部。
《王國之淚》的粉絲可能會對故事的一部分進行必要的重述感到惱火,但支線劇情的加入在一定程度上彌補了這一點,使故事更加豐富。」
《薩爾達無雙:封印戰紀》:













