《戰錘40K:星際戰士2》的發行商Focus Entertainment為遊戲的當前狀態道歉,並承諾在下周之前修復。《星際戰士2》是2024年最受期待的遊戲之一,儘管在發布之前這款遊戲面臨一些問題,但總體上受到了好評。然而最近這種熱度有所減弱,因為最新的更新讓玩家擔心這款遊戲會像《絕地戰兵2》一樣失敗。
玩家們一直期待著定於今年10月為《星際戰士2》推出的新增內容。許多人對在卡達庫嘗試新的行動地圖以及對遊戲中的裝甲和自定義進行其他修復和優化感到興奮。《星際戰士2》的第一年進展順利,但現在出現了新的複雜情況,因為玩家覺得最新的更新讓事情變得過於困難。《星際戰士2》過去曾遭受過負評轟炸,而隨著玩家試圖表達他們的憤怒,第4個補丁又迎來了一輪負評。
發行商Focus Entertainment在社交媒體上發表聲明,為《戰錘40K:星際戰士2》的最新更新所帶來的挫敗感道歉。Focus表示,開發商Saber Interactive已經在製作一個新的補丁,這個補丁應該會調整遊戲玩法,目前計劃在10月21日這一周發布。看到Saber和Focus正在聽取並重視他們的意見後,許多粉絲表示很欣慰。
一些《星際戰士2》的粉絲讚揚Focus和Saber承認潛在的錯誤並試圖如此迅速地糾正這些錯誤,他們以《絕地戰兵2》為例說明什麼是不該做的。目前,《絕地戰兵2》一直處於幾起爭議的中心。然而,玩家們主要是指對《絕地戰兵2》的削弱所引起的強烈反對,這使得遊戲變得同樣困難,在玩家看來達到了不必要的程度。
這場討論在很大程度上為更廣泛地討論像《星際戰士2》這樣的遊戲的難度打開了局面。一些玩家希望他們的遊戲儘可能地難,但其他玩家對於他們希望如何體驗遊戲變得更加直言不諱。然而,強制不可更改難度設置的遊戲會限制這種可及性。這場討論的某些方面與服務型遊戲最為相關,因為一些玩家覺得偶爾做出的改變只是為了讓人們更長時間地玩遊戲或刷任務。通過接受批評並加以扭轉,《星際戰士2》可以避免落入這樣的陷阱。