
「主機戰爭」會再度開啟嗎?
6月8日,微軟舉辦了新一屆 Xbox 發布會,其中《戰爭機器:事變日》無疑是整場發布會的核心。微軟在現場展示了遊戲的實機片段,還公布了發售日資訊,發布會結束後還專門又搞了40多分鐘的專場介紹。Xbox新任掌門人夏爾瑪在台上承諾《事變日》將是永久獨占遊戲,只登陸Xbox主機和PC。

問題出在次日,微軟又放出了一段《事變日》的深度訪談節目。原影片大約25分30秒的時候,畫面一側出現了遊戲的發售資訊,發售平台一欄赫然寫著有PS5。

影片很快被下架,微軟隨後又上傳了一個修正版,直接把畫面右邊的分屏取消了,很明顯是為了抹除有關PS5的痕跡。
是宣發上的一個失誤嗎?至少從目前網上的輿論來看,不少人更認為微軟是臨時變卦:微軟確實曾開發過PS5版的《事變日》,只是在發布前突然決定把《事變日》變成獨占遊戲。
Xbox一方目前則極力否認這個說法。
Xbox市場營銷副總裁Aaron Greenberg迅速在相關推文下表示,「臨時取消PS5版」這事並不存在,只有極少數人才知道《事變日》獨占的消息,他自己也是一個月前才被告知。而Xbox的初衷是和所有觀看發布會的人現場分享這個消息。

從留言區的反應來看,大家對Aaron的說法不太買賬,這位營銷副總當年信誓旦旦地表示《星空》也是永久獨占,如今明顯被打了臉。

「《事變日》有PS5版」的說法並非毫無根據。《事變日》最初於2024年6月公布,當時過了一個月後,遊戲背後的開發商The Coalition發布了一則高級在線客戶端工程師的招聘,職位描述中明確提到,應聘人要具備PS5平台的相關開發經驗。

而最近《事變日》剛剛通過了PEGI的評級認證,當時評級網站上同樣寫著PS5是發售平台之一。

如今這個PS5的消息也消失了
除此以外,《事變日》開發的時候正是菲爾·斯賓塞執掌Xbox。斯賓塞在任期間明確倡導跨平台策略,當時Xbox正穩步將各種遊戲移植到其他主機平台,屬於戰績可查。例如《禁閉求生》《盜賊之海》《完美音浪》《極限競速:地平線 5》《印第安納瓊斯:古老之圈》,包括初代的《戰爭機器》等微軟第一方遊戲都上過其他主機平台,「《事變日》會上PS」的猜測也因此顯得很自然。
雖然沒有明確證據表明,微軟確實取消了PS5版的《事變日》,但可以肯定的是自從由阿莎·夏爾瑪接任Xbox首席執行官後,Xbox明顯走上了和斯賓塞時期截然不同的路線。夏爾瑪上任後沒多久就做了不少大刀闊斧的改革,例如決定降低Game Pass價格,停止Gaming Copilot服務等等。
但,夏爾瑪目前最受Xbox玩家關注的,可能是她對「獨占遊戲」的執念。

在6月6日的一次現場訪談里,夏爾瑪指出Xbox的目標是成為"排名第一的遊戲和娛樂公司",但眼下的首要任務是"重塑業務"。在談到平台策略時則又強調了Xbox必須要有獨占:
"要想作為一個平台取得成功,我們必須提供獨家內容和服務,我們正在密切關注這一點。"
與此同時,Xbox的其他高管也在不斷釋放出「回歸獨占」的信號。像是夏爾瑪新提任的Xbox戰略主管Matthew Ball,最近也在採訪里表達了類似的觀點。
採訪里,Ball把Xbox遊戲總結為大致三個方向:像《戰爭機器》《發條革命》這樣精挑細選的第一方大作將永久獨占;諸如《決勝時刻》《盜賊之海》這種面向龐大在線服務群體的遊戲,就繼續跨平台發行;已經說過會上其他平台的遊戲,會按照與合作夥伴達成的協議適時上線其他平台。

Ball(右)還透露夏爾瑪甚至曾質疑Xbox是否還有挽回的餘地
不過關於「獨占遊戲」的疑問到這其實還不算完,如果《戰爭機器:事變日》《發條革命》會是獨占遊戲,那同樣是微軟頭牌IP的《星空》《最後一戰》《地獄之刃》為何會登陸 PS5——到底什麼樣的遊戲才是「精挑細選的第一方遊戲」?
面對涉及「選擇標準」的提問,Ball承認目前的獨占策略框架"確實有點令人困惑",並承諾未來會更好地向公眾解釋,但目前暫時無可奉告。
說到最後,如果外界猜測屬實——Xbox確實在最後一刻放棄了準備已久的PS5 版《事變日》,或許多少代表Xbox這次確實鐵了心要換方向。至於「重新追求獨占遊戲」能否扭轉Xbox持續了多年的頹勢,一切依然有待後續觀察。






