我們前幾天的一篇報道稱,距離推出不遠的衍生合作「類肉鴿」《艾爾登法環:黑夜君臨》總監石崎淳也在接受採訪時表示遊戲地圖將有「大規模變化」,將有隨機生成的各種環境,而不是只是將原版遊戲內的隙間之地地圖分割使用。
但是該報道還稱(來自 GamesRadar ),遊戲將包含毒沼澤,但連接上下文看,石崎淳也從未提到過「毒沼澤」,只是說會有「沼澤」地形——這兩者是完全不同的環境。GamesRadar 的編輯似乎進行了主管臆測,下意識地認為這裡的「沼澤」指的就是「毒沼澤」,因此在報道的最後總結稱這部遊戲也會有「毒沼澤」,導致我們的報道也出現了錯誤。實際上石崎總監從未確認過毒沼澤的存在。
根據一個最新的 Fami 通報道,《艾爾登法環》製作人北尾泰大在最近的一場直播演示中再次確認,《黑夜君臨》將不包含宮崎老賊最喜歡的毒沼澤。他說道:「沒有(毒沼澤)。這次的總監不是哦宮崎(英高),而是石崎(淳也),他之前擔任《艾爾登法環》的戰鬥總監,因此可能(團隊裡)沒有人想要把它(毒沼澤)加入遊戲當中。」
宮崎英高懷揣的「惡意」在此前已經非常明確。在 2022 年接受採訪時他就表達了自己對 JRPG 中常見的毒沼澤地形的熱愛,甚至承認即便玩家有時候不喜歡自己控制不住會想要加。也許 FS 社內部也有人苦老賊的毒沼澤久矣。
但玩笑話放在一邊,《黑夜君臨》似乎也不是正統的魂系作品。根據最近的測試評價,遊戲的整體速度要快很多,因此一個惡意減緩玩家推進速度的地形確實不適合遊戲的玩法設計。
《艾爾登法環:黑夜君臨》最近正在進行網路測試,並且由於測試期間伺服器問題進行了延期,此次為限量測試。遊戲正式發售則要等到 2025 年 5 月 30 日。