遊戲開發者盧卡斯·波普(Lucas Pope)在一次播客節目中談到了遊戲行業的變革,並指出如今討論遊戲開發過程變得越來越困難。
盧卡斯·波普是一位美國遊戲開發者。他的代表作包括《請出示證件》(Papers, Please)和《奧伯拉丁的回歸》(Return of the Obra Dinn)。這兩款遊戲在Steam平台上的評價均為「好評如潮」,充分體現了玩家對他作品的高度評價。

波普作為嘉賓做客了由遊戲開發者拉米·伊斯梅爾(Rami Ismail)和No More Robots聯合創始人邁克·羅斯(Mike Rose)主持的播客節目「Mike & Rami Are Still Here」。在討論他的遊戲開發理念時,波普也談到了遊戲行業的一些變化。他表示自己仿佛被某種魔咒驅使著完成某件事,因此他非常重視創作過程,力求高效推進開發,最終創造出有形的成果。另一方面,他也樂於分享自己正在進行的工作。
然而,他感到一種日益增長的趨勢,那就是最好不要過多談論自己的工作。這是因為近年來情況有所變化,創意有可能被人工智慧「吸收」或被他人模仿。波普希望人們能夠更自在地談論自己的創作。

在當今資訊唾手可得的時代,社交媒體的普及使得資訊傳播變得異常便捷,過度公開創意會帶來被模仿的風險。尤其是在近年來,隨著人工智慧技術的發展和普及,社交媒體上的內容可以被用作訓練數據,任何人都可以將創意變為現實。除了工具內置的輔助開發功能外,甚至有報道稱,一些工具無需編寫任何代碼即可生成完整的休閒遊戲。無論目前以這種方式創作的遊戲是否具有創意,這意味著任何有好點子的人都可以參與遊戲開發。作為一名擁有多年行業經驗的開發者,波普似乎也感受到了現代遊戲開發中存在的種種限制,比如在作品完成之前難以公開談論作品。

波普對使用人工智慧完全沒有興趣。雖然他承認「人工智慧或許能加快我的工作速度」,但他表示自己更想享受創作最終產品的過程,而不僅僅是最終結果。他還覺得人工智慧就像是僱傭了很多人為你工作,而作為一名獨立創作者,他根本不知道該如何指揮它。

在這次播客節目中,波普透露他仍然對遊戲開發充滿熱情,儘管目前還不清楚他是否會繼續開發商業項目。正如前文所述,他之前的兩部作品《請出示證件》和《奧伯拉丁的回歸》都獲得了極高的評價。他本人對目前的成功感到滿意,但也擔心如果再製作一款遊戲,「可能無法再次取得同樣的成功」。他認為這很大程度上是運氣使然,即便沿用相同的故事和機制,也無法預知結果。他還表示,「我不想聽天由命」,這表明作為一位曾創作過熱門作品的創作者,他在籌備下一部作品時感到壓力。我們期待著未來的消息,看看是否還能再次見到波普的作品。






