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宮本茂談主機大戰認為玩家不執著硬體,遊戲好玩更重要

2026年07月28日 首頁 » 遊戲速遞

近日,任天堂傳奇遊戲設計師、執行董事宮本茂在接受日本《Fami通》採訪時,就遊戲主機市場的競爭態勢發表最新觀點。他指出,當前玩家選擇遊戲平台的核心標準已發生根本性轉變——不再執著於頂級硬體參數或畫面表現,而是更關注遊戲本身的娛樂性及平台專屬作品陣容。

宮本茂談主機大戰認為玩家不執著硬體遊戲好玩更重要

宮本茂以Nintendo Switch為例佐證這一趨勢。他表示,這款主機儘管在運算性能上不及同期競品,卻能在全球市場穩定暢銷長達八至九年,「這充分說明消費者決策邏輯已出現結構性變化」。

回顧任天堂的發展路徑,宮本茂強調,自DS掌上遊戲機和Wii家用機時代起,公司便確立了「不與對手正面比拼硬體指標」的差異化戰略,轉而集中資源打造獨創玩法和獨占精品。針對智慧型手機對傳統遊戲市場的衝擊,他亦給出任天堂的應對思路:專用遊戲機擁有統一的硬體架構,開發者無需像適配手機那樣應對碎片化規格,從而能將更多精力投入遊戲體驗的優化與創新。

宮本茂談主機大戰認為玩家不執著硬體遊戲好玩更重要

此外,宮本茂還回應了近年來業界關於「重製遊戲是否過多」的爭議。他認為,重製版本能讓未經歷舊世代的新生代玩家,以符合當下操作習慣和視覺標準的方式接觸經典作品,具有傳承價值。他透露,任天堂正積極推動老遊戲的重製工作,旨在延續品牌文化並拓展年輕用戶群體。

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