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玩家認為《電馭叛客2077》不需要快速傳送:沒意義!

2026年01月21日 首頁 » 遊戲速遞

多數玩家指出,他們更傾向於不使用快速傳送、而是選擇自行探索《電馭叛客2077》世界,主要基於兩個原因:其一是車輛系統的吸引力。在多次更新修復車輛易爆問題並加入晶彩車衣系統後,駕駛體驗得到明顯改善;其二是夜之城中大量具有跑酷性質的移動路線,其中不少路徑甚至呈現近乎垂直的結構。

玩家認為電馭叛客2077不需要快速傳送沒意義

在這兩種體驗下,夜之城的整體視覺呈現與關卡設計本身,促使玩家主動進行探索——無論是駕駛車輛時欣賞城市景觀、收聽車載廣播,還是像《鏡之邊緣》系列那樣尋找新的跑酷路線,並從高處俯瞰城市環境。

與此同時,也有部分玩家指出,遊戲中快速傳送系統的設計並未明顯鼓勵頻繁使用。有玩家表示,快速傳送點需要玩家主動尋找,且部分位置並不便於抵達;相比之下,車輛本身的設計與操控體驗更具吸引力,遊戲整體更傾向於引導玩家通過駕駛完成移動。

玩家認為電馭叛客2077不需要快速傳送沒意義

另有玩家認為,《電馭叛客2077》的地圖規模「並不算大」,這在一定程度上也解釋了快速傳送使用率較低的現象。但從實際規模來看,儘管官方並未公布具體數值,夜之城本體的面積已超過20平方公里,這一數據尚未包含城市外圍更為廣闊的荒野區域,也未計算夜之城高度立體化的多層結構。在實際遊玩中,玩家在垂直方向上的移動時間,有時甚至超過水平方向。

與《巫師3》等擁有更大面積開放世界的作品相比,《電馭叛客2077》的地圖規模或許並非最大,但其高密度的內容分布與空間設計,使不少玩家認為,通過快速傳送跳過探索過程並無太大必要。

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