近日,知名技術類YouTuber BenchmarKing指出,新發售的詹姆士·邦德遊戲《007:初露鋒芒》在DLSS技術的實現上存在嚴重問題。
根據他的測試,在質量模式下,遊戲默認使用了Preset K預設。然而,該超採樣技術帶來的幀率提升異常微弱,遠低於預期,甚至比FSR 3還要慢。

主要問題如下:
- 解析度輸出看起來正常,但DLSS的性能表現明顯不如FSR 3。
- Preset K對顯卡造成了異常高的負載,尤其是在RTX 30系列和40系列顯卡上。
- 許多玩家反映,這款遊戲中的DLSS相較於此前其他作品,幀率提升幅度更小。
令人遺憾的是,這款2026年的3A大作——且NVIDIA還是其贊助商之一——竟然同時搞砸了DLSS和FSR兩大主流圖像縮放技術。更諷刺的是,Denuvo防篡改是在最後時刻才加入的,而DLSS/FSR的正常優化卻沒有時間完成。







