微軟的Xbox硬體業務正面臨前所未有的嚴峻挑戰。據S&P Global最新數據顯示,Xbox Series X|S在2025年出貨量僅為320萬台,創下歷史年度新低;而在2026年第一季度,單季出貨量更是首次跌破50萬台,全年預計僅能勉強維持250萬台。分析師指出,此後該主機將迎來「快速歸零」的停產趨勢。

對於備受期待的下一代主機「Project Helix」,市場前景同樣不容樂觀。S&P預測其首年銷量僅約為200萬台,即便到2030年,累計銷量也僅能達到730萬台。這一慘澹預期與當前Xbox面臨的困境密不可分:第一方遊戲陣容失衡,訂閱模式未能有效拉動硬體售賣,且主機定價甚至高於標準版PS5。此外,Helix將兼容Xbox與PC遊戲,定價大概率更高,受眾將局限於硬核核心玩家。若微軟後續徹底轉型為貼牌PC開放生態,Xbox或將不再計入傳統主機統計口徑,其後續發展存在巨大變數。








