2026年9月16日,《阿尼莫》登陸PC和主機。Steam版上線三小時內,同時在線玩家超過10.1萬人。這款由Pawprint Studio開發、FunPlus參與發行的生物收集遊戲,主打讓玩家直接操控生物的「Twining」化身機制。

玩家在遊戲中扮演「Pathfinder」,可以與隊伍中的生物融合。啟動化身機制後,玩家直接控制所選生物,視角、操作方式和可用技能也會隨之改變。執行製作人Jovi Zhang表示,團隊希望每種生物都有自己的行動方式,讓收集新夥伴也能帶來新的探索手段。
不同生物的能力可用於通過地形和尋找道路:有的能夠從高處滑翔,有的可以鑽入地下,火屬性生物則能燒開擋路的植被。解謎因此需要玩家選用具備相應能力的生物。
戰鬥同樣採用實時操作,玩家需要直接閃避、連擊和使用技能。隊伍設有輸出、破防、支援、治療及能量回復五類定位;面對敵人時,還可以耗盡其破防槽,使其暫時無法行動。
開發團隊表示,獲取生物不採用付費隨機抽取機制。玩家可以在開放世界中使用捕捉工具收集生物,天氣、生態區域和時間都會影響捕捉。遊戲銷售外觀物品及月度通行證,同時設置了與賬號等級相關的進度限制。
不過,遊戲在Steam上的初期評價較為分化,相關統計中的好評率介於58%至68%之間。玩家的批評主要集中在界面資訊過多、虛擬貨幣種類繁雜以及體力條設計。繼PC和主機版推出後,《阿尼莫》移動版已於9月23日上線。






