《魔物獵人:荒野》發售之後在商業上大獲成功,三天800萬的銷量相當誇張,在Steam上的最高玩家同時在線人數也來到1384608,在整個榜單上排名第五,創造了新的紀錄!有趣的是:由於遊戲裡的料理過程非常擬真,導致現實世界的美食市場都受到了影響。根據日媒的報道,東京知名尼泊爾餐廳「Salam Namaste」曾在遊戲首發後第一個周末夜裡收到了99份芝士烤餅的訂單!

體驗過《魔物獵人:荒野》的玩家都知道:當我們探索風音之村庫納法的時候,村民會熱情招待,端上來的就是類似芝士烤餅的特色美食。遊戲中,這道料理表現得極為誘人,剛出爐的麵餅微微焦黃,切開後融化的芝士緩緩流出,再加上NPC們享用時的那滿足表情的聲音,讓每一位熬夜打遊戲的玩家都食指大動,有條件的自然要馬上點個外賣啦。

遊戲執行總監兼美術總監藤岡要在接受IGN採訪時就曾透露:他們在製作各種美食的時候,為了表現出讓人垂涎三尺的畫面,花費了很長時間調整。成果是顯著的,一碼歸一碼,雖然遊戲的優化讓PC玩家們很是不滿,但是料理場面大家都給予了稱讚。其他的不敢說,相比以前的作品,《魔物獵人:荒野》的美食場景絕對是最棒的!

人生就是吃喝玩樂嘛,遊戲加美食肯定能吸引不少人的目光,暱稱為「OHIOBOSS SATOYU」的人氣Coser就看準了這一風口,適時地推出了新作品,還原了《魔物獵人:荒野》里的料理場面。玩遊戲的人看到後,都覺得他模仿得像,點個讚;不玩遊戲、但是喜歡美食的人看了,讓人口水直流的畫面甚是帶感,都有玩遊戲的衝動了!短短19秒的影片目前的觀看次數已經接近千萬(977.8萬),按讚數有19萬,非常火!

我們看到:哥們拍攝影片時的運鏡、服裝、食材的選擇到烹飪的細節,都力求完美還原遊戲。他不僅重現了料理的製作過程,還加入了許多創意巧思,讓觀眾們身臨其境,比如:遊戲裡玩家身旁的艾露貓在現實里用用自家的汪星人來代替。最後完成料理時,那享受的神情與待機的構圖,都與遊戲裡一模一樣。值得一提的是:哥們在遊戲裡的角色就是按照自己的樣子捏的,對比之下,確實是一個模子刻出來的!

神還原料理影片一出,引發了熱議,大家紛紛表示:「隔著螢幕都餓了」、「那狗有夠好笑」、「真實的怪物獵人料理!看起來超好吃」、「面部表情控制太厲害了」、「整個作品唯一的不完美的地方,就是那隻艾露貓看起來像是一隻狗」、「狗狗太聽話了吧,一動不動的站在那邊配合演出」等。當然,非要雞蛋裡挑骨頭的話,那就是他沒有在野外搭個帳篷拍攝,背景有些不同。

這讓博士想起了以前玩《魔物獵人》的時光,以前製作貓飯需要打食材任務,越打越多才能讓你的貓飯更豐富。另外,以前還有各式各樣不同效果的貓飯,近戰和遠程吃的貓飯是不一樣的,現在的《魔物獵人》遊戲和以前的產品其實很不一樣了,一系列變化讓有些人覺得「人性化」了,也讓有些人感嘆「沒有靈魂」了,現代遊戲在降低門檻的同時,也擴大了玩家群體,螢幕前的你喜歡現代作品,還是以前的老遊戲呢?