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去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

2025年12月21日 首頁 » 遊戲速遞

手遊關服改為單機買斷制發售在遊戲界已經是屢見不鮮的事情了,但本期文章的主角略有不同,他沒有像《dq10》《洛克人X》擁有著長線運營積累的內容,僅僅只有輕度的玩法以及外觀類內容。

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

從免費手遊到單機買斷制最為直觀的好處就是不必再煩惱於抽卡,全部角色與服裝都可以通過遊玩遊戲解鎖。

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

遊戲上手非常簡單,左搖杆控制移動,右搖杆控制視角,附帶視角回正。局內分為雙陣營2V6對抗,單人遊玩時可以任意選擇一方陣營,剩下的玩家都為人機。兩名追捕方需要在指定時間內找到所有逃脫方獲勝,反之亦然,只要有一個逃脫者未被抓獲,則逃脫方勝利。

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

追捕方的移動性能要優於逃脫方,但執行抓捕動作時會有一小段的僵直,逃脫方可以待在隊友被抓捕的受困區域解救隊友。每個角色都有其不同的技能與被動技能,另外兩個被動技能與屬性成長,則是通過使用該角色遊玩遊戲或是在商店處購買獲得碎片升級解鎖。在肝度方面還是比較友好的,一般只需要玩兩三局就足夠購買新角色與升級角色,不過想要解鎖全部服裝與角色還是需要花上一點時間的。

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

要說最好的地方,那就是三十多名可可愛愛的「三麗鷗」角色了,畢竟誰會拒絕庫洛米和大耳狗和hello kitty?

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

對比起數量眾多的角色,本作的地圖體驗就顯得有些匱乏了,雖說提供小十張地圖,但多數僅僅只是建築排布的區別,缺乏體驗上的不同。地圖內擁有三種道具可供拾取,對應加速,技能次數與全圖視野,通過規劃路線後更能事半功倍,不過遊戲整體時限比較寬裕,地圖元素只能當個添頭。

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

遊戲支持雙人遊玩,但僅限於線下的遊戲分享和單機分屏,不支持聯網對戰,多人模式變為各站一邊的對抗。由於大多數玩家都是人機,本作的對抗性並不強,而且在一段時間後體驗就會變得索然無味,整體性質還是偏親子同樂那種合家歡。

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

好在遊戲中還擁有比較特殊的「任務」玩法,在對玩家本身性能作出限制或是賦予敵方特殊能力的情況下還是給我帶來了一段時光的樂趣,不再是僅僅輕度娛樂,開始考驗玩家本身對於技能的搭配,固定鏡頭下玩家更依賴於角色本身的雷達技能,在面對逃跑大師的時候加速技能又發揮了其作用,與人機比速度時給它換上一個白板角色在技能屬性開局領先,但簡單的PVE捉迷藏樂趣就僅限於此了。

去除掉「氪金」元素的手遊到底有多好玩?

最後寫個總結,如果你想要玩到一款特別的「捉迷藏」玩法遊戲,本作非常輕度的玩法難以滿足胃口,多人聯機的對抗性也並不強,不太值得體驗。

但話又說回來,在非遊戲性的方面,如果你喜歡「三麗鷗」IP可可愛愛的角色,或是需要簡單易懂的親子同樂互動性,那還是可以買來體驗的。

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