由遊戲科學公司製作的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》自2024年8月20日上午10點發售後,席捲了遊戲圈,玩家普遍都給予了遊戲很高的評價,Steam平台上驚人的同時在線人數已經很好地說明了一切。《黑神話:悟空》是近年來最成功的電子遊戲之一,僅用兩周的時間銷量就突破了1800萬份,成為了全球遊戲行業新的標杆。
近日,遊戲科學公司最大的外部股東英雄遊戲的創始人兼首席執行官吳旦接受了媒體的採訪,表示《黑神話:悟空》整個生命周期內的銷量預計能達到3000萬份,目前DLC也已經在開發當中。《黑神話:悟空》的成功證明了國內也有頂級的遊戲製作能力,而且可以運用中國元素講好一個故事。
目前《黑神話:悟空》已登陸了PlayStation 5和PC(Steam、Epic Games Store和WeGame)平台,Xbox Series X|S版本還在製作當中。最近微軟還為《黑神話:悟空》推遲登陸Xbox Series X|S平台發表了聲明,否定了技術問題導致的遊戲發布延誤。
有分析師稱,《黑神話:悟空》已賺取了超過7億美元,僅次於《決勝時刻》系列10天內賺10億美元的記錄。隨著遊戲在全球範圍內的知名度提升,海外銷售的比重很可能會上升,加上未來DLC的發布,一方面推動了遊戲銷量的提升,另一方面讓製作公司獲得更高的收益。