各位吃瓜的遊戲圈朋友們,又到了喜聞樂見的迴旋鏢時間。這次中鏢的不是別人,正是我們熟悉的二游圈知名選手《鳴潮》。事情說來也不複雜,就是鳴潮官方在社交媒體上發布了一段遊戲角色「忌炎」的二創動畫影片,本來是想跟玩家們拉近距離,結果直接被眼尖的網友抓了個現行:好傢夥,這影片裡的一個鏡頭,怎麼跟《明日方舟》某段官方動畫裡的火焰特效和畫面構成,相似度高得像是複製粘貼?

具體是咋回事呢?根據網上和一些玩家社區的截圖對比,鳴潮官方發布的這段二創影片中,有一個火焰燃燒的特寫畫面。這個畫面無論是火焰的動態紋路、整體的色彩構成,還是鏡頭切換的節奏,都和《明日方舟》此前某段動畫中的經典場景高度雷同。用一些技術宅玩家的話說,這已經超出了「靈感借鑑」的範疇,更像是「對著原動畫描改偷懶」。

更微妙的是,有網友指出,參與這次鳴潮二創的畫師,似乎也參與過明日方舟相關動畫的製作。但這反而讓事情變得更複雜了,因為商業動畫的版權通常歸屬於製作公司或發行方,而非個人畫師。個人畫師並不能隨意將自己參與的商業作品設定,直接「複製」到另一家公司的商業宣傳中。

事情的高潮不在於抄襲被發現,而在於官方被發現後的反應。抄襲質疑聲一起,鳴潮的官方賬號做出了一個非常迅速且耐人尋味的操作:他們立刻將發布在B站等平台的這段二創影片隱藏或刪除了。

事件發生後,玩家社區,尤其是明日方舟的玩家群體,瞬間開啟了歡樂的群嘲模式。「尾氣廠」這個針對庫洛遊戲的黑稱又被反覆提及,意思是總跟在別人後面「吃尾氣」,模仿痕跡重。這次連二創都抄得這麼「實誠」,簡直是坐實了名號。說到底,這次事件之所以能掀起這麼大的波瀾,是因為它不僅僅是一個簡單的抄襲爭議,而是觸動了二遊玩家長期以來的一個敏感神經:同質化與創新匱乏。

它反映出的是一些廠商在內容創作上的急躁和功利——連官方主導的二創都懶得投入原創心思,只想走捷徑。這種態度,對於任何以「內容」和「文化」為賣點的二次元遊戲來說,都是致命的。玩家們會用腳投票,也會用表情包和梗圖進行最辛辣的諷刺。







