在《鬥陣特攻2》發售前,PvE模式是本作的一個重要宣傳點,無數玩家也對他寄予厚望,但發售後玩家才發現自己被欺騙了,本作原本答應好的高規格製作的PvE模式完全不見蹤影。
外媒Kotaku與幾位前暴雪員工進行了交流(所有人都要求匿名以免受到報復),討論了《鬥陣特攻2》的PvE戰役任務的過去、現在和未來。
一位前開發人員稱,暴雪的計劃是在「數年時間內的多個內容發布階段內分批發布《鬥陣特攻2》的戰役」,但這個項目已經被牽扯進了長達五年的項目管理問題中。團隊被告知的計劃是每18個月發布三個任務。他們補充道,雖然整個戰役可能還沒有準備好發售,但據稱每個任務在暴雪內部都有一定的完成度,從完全可玩到概念階段不等。
據稱,PvE戰役任務的工作被拖延是因為追求所謂的「暴雪品質」,這是一個描述他們公司所追求標準的術語。根據其中一位消息源的說法,這成了一個藉口,經常用來避免做出推動PvE戰役進展的決定。
「[暴雪品質]是一種理由,可以讓我們永遠不斷地重複做同樣的工作。一些高管會說,'嗯,但這是暴雪品質嗎?'領導層或遊戲總監老是決定他們需要花費額外的時間。說實在的,如果他們能做出任何決定,遊戲早在幾年前就已經發售了。」