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真能0元暢玩的寶可夢?【寶冠軍簡評】

2026年04月08日 首頁 » 遊戲速遞

《寶可夢冠軍》已經於今日正式登陸NS,免費下載,免費聯機(不用開NSO會員),今年夏季還將登陸手機端。

這是一款純粹以「回合制對戰」為玩法的作品,並且將取代正作,作為未來寶可夢對戰比賽的官方指定軟體。

但同時這也是一款「重新起步」的遊戲,為了專注於對戰這件事,本作做出了不少改動。

真能0元暢玩的寶可夢寶冠軍簡評

那麼對於對戰黨來說,這款作品體驗如何?新手是否便於入坑,闊別多年的老粉又值不值得回歸?相信本文能給你一些參考。

另外,本文的評價僅限於開服版本。這將是一款未來可能持續更新十年甚至更久的遊戲,因此來自未來的小夥伴請無視本文~

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 整體觀感 

作為一款NS1的遊戲,本作在技術上看起來還不錯,甚至戰鬥時的許多特效顯得過於花里胡哨。

如果你玩過那些NS上的手遊網遊,就會發現那些遊戲在聯網通信時普遍會有明顯卡頓,本作沒有這種卡頓就算是很不錯了。

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但遊戲並沒有針對NS2的提升優化,僅有掌機模式以1080P運行這一項提升,但畫面中仍然充斥著許多模糊和狗牙真能0元暢玩的寶可夢寶冠軍簡評。或許未來的手機版會好一些吧。

此外,本作在美術上實在有些一言難盡,整體的觀感顯得很粗糙很廉價。

當然,你可以說這款遊戲沒太大必要在意畫面,畢竟對戰玩法才是重點,交互流暢能保證就可以了。我個人也是這麼認為的,這裡只是作為簡評例行提一嘴。

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 系統變化 

或許是為了更方便對戰新手入坑,本作對對戰系統做出了不少改動。現在NS版可能玩的大多是老玩家,但未來手機版上線後,新入坑的玩家自然不會少

首先是「基礎點數」也就是「努力值」的變化。以往根據等級不同,每幾點努力值會提升一點能力值,一般簡單理解就是100級時4點努力值提升1點能力。

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在《寶冠軍》中,遊戲直接將努力值按50級時的情況算好了,並且提升了6點上限。

遊戲中表現為,原本252+252+6的寶可夢,在本作中會以32+32+1顯示,這個數字會直接加到能力值上,無需再額外計算。並且總和上限提升到66(按過去的數值只有65),因此從HOME里傳過來的成品寶可夢,還能在本作中再加上1點能力值。

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此外,寶可夢的個體值被統一為31,無法更改。

即便是來自HOME的寶可夢,也會以6V來計算能力值,但該能力僅限《寶冠軍》遊戲內,回到HOME會恢復成原來的樣子。

而寶可夢的性格、特性等,都可以在遊戲內直接更改,無需道具,只需消耗VP,即遊戲內代幣。

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對戰中,還對屬性克制的倍數做出了區分。原本克制就只有「效果絕佳」,現在如果4倍克制的話會變成「效果無比絕佳」。

小編上一次深入研究對戰已經很多年過去了,現在很多東西都記不清了,甚至許多寶可夢的雙屬性我都有些模糊。僅憑過去的經驗,配合上現在這些能讓大腦更放鬆的設定,玩起來還是覺得挺舒服的。

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 內容量較少 

本作目前的內容量不多,無論是參戰寶可夢的數量,還是可用的道具量,跟正作簡直不是一個數量級,甚至像是命玉、背心等常見泛用道具都沒有。

但也正如前面所說,本作一方面是手遊化運營,另一方面也是為了讓新玩家方便入坑,因此初期內容量不多倒也不必太計較,相信後續肯定是會逐漸補齊的。

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目前遊戲的特殊系統也只有Mega,甚至有點強推新Mega的意思。後續還會追加Z招式、太晶化等系統,但短期內恐怕不會那麼快加入。

總體來說,雖然直接和《朱紫》這樣的正作對戰環境比起來,本作顯得很過家家,系統上的改動和簡化、內容量的減少,顯得《寶冠軍》很稚嫩。

可它…確實很稚嫩啊,才剛開服呢

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未來總會慢慢更新和追加內容的。

現在就當它是一個全新的環境,在對戰中慢慢研究和調整隊伍,這本身依然是一件很有樂趣的事。

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 付費項 

作為一款手遊,本作當然有各種遊戲內付費項目。

月付費項目包括了「特級對戰證(通行證)」和「會員」,不便宜,通行證78港幣每月,會員39港幣每月。會員可以讓對戰盒子+1000個,對戰隊伍+15支,並且還會有專屬任務和戰鬥音樂。

NS版還有獨占的一次買斷「起始包」,49港幣可以增加50隻盒子上限、50張訓練券和30張錄用券,相對來說還是比較划算的。

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小編個人玩下來認為,會員、通行證這些,基本上是給比較重度的玩家、或是沒有NS只有手機的玩家準備的。

有NS、有正作的玩家,只要在正作里將寶可夢訓練好再傳到HOME,那麼在《寶冠軍》遊戲內確實可以做到一分錢不花也能玩。不大量、頻繁修改隊伍的話,本作和HOME免費的格子也夠用了。

甚至原本《朱紫》等正作聯機對戰還要花錢開NSO會員呢,現在對戰統一到《寶冠軍》,NSO會員費都免了(本作聯機無需會員)。

如果你想玩得更舒服,最多就是再花49港幣買個「初始包」、花123港幣開個HOME年費,就已經足夠了。

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 一些問題 

目前遊戲仍然存在一些問題,例如掌機模式下竟然不支持觸屏,不知道未來會不會更新。

此外,遊戲中還存在一些大大小小的bug,例如這隻性別為母的艾路雷朵

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 總結:尚且稚嫩,任重道遠 

自《寶可夢》系列誕生的30多年來,回合制對戰玩法一直和任天堂遊戲機、和付費正作(以及競技場系列)強綁定。

而《寶可夢冠軍》的出現,是系列一次非常重要的變革。它正式將寶可夢對戰玩法放進了一款免費下載的遊戲內,並且除了NS外,後續還會登陸手機端,甚至直接將其地位抬到了「官方對戰比賽指定軟體」這麼高的地位。

可以說,這是寶可夢未來10年布局的重要一步。

但目前來說,這款作品仍然顯得很稚嫩。它確實讓寶可夢對戰變得比以前更方便、更輕鬆,但也存在一些頗具爭議的改動,內容量也尚且稀薄,這都需要經歷時間的考驗。

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