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獨立遊戲開發者怕被AI抄襲 不敢再公開新作分享進度

2026年04月09日 首頁 » 遊戲速遞

曾打造《請出示文件》(Papers, Please)等獨立神作的知名開發者Lucas Pope近日在播客節目中透露了自己的無奈。他表示,如今已不敢像過去那樣提前公開正在開發中的遊戲,主要原因是擔心自己的創意和點子被AI「整碗端走」,或遭到他人惡意抄襲。

獨立遊戲開發者怕被AI抄襲不敢再公開新作分享進度

回顧開發首部獨立作品《請出示文件》時,Lucas Pope非常熱衷於在網路論壇和社區上分享進度,甚至會根據線上測試者的反饋來增加遊戲內容或規模。他表示自己其實很喜歡談論進行中的項目,但在如今的網路環境下,各種AI和算法會大量抓取人類創作的內容作為素材,這讓他感到情況已完全不同,因此改變了過去樂於分享的開發模式。

Lucas Pope解釋,自己做遊戲是為了獲得成就感,而非單純的商業考量。他都是因為興趣而開發,直到作品快成型才會考慮轉化為可銷售的商品。但他形容自己的許多點子「像被詛咒一樣」,很難撐到完全做完的那一天。

獨立遊戲開發者怕被AI抄襲不敢再公開新作分享進度

許多網友對此深表認同。在AI技術高速發展的趨勢下,無論是美術、代碼還是策劃,都能快速被AI完成,甚至已發生過獨立遊戲創意被竊取並用AI生成的案例。許多創作者面臨心血被免費收割的困境,這改變了社區的互動方式,也讓遊戲圈在擁抱新技術的同時,衍生出保護原創創意的新考驗。

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