網易旗下開放世界武俠遊戲《燕雲十六聲》宣布,將於2026年11月24日正式實裝英偉達DLSS 5技術,成為全球首批、國內首款支持該技術的遊戲。北美地區將提前一天,於11月23日先行上線。

DLSS 5是英偉達在2026年3月GTC大會上公布的新一代實時神經渲染技術,官方將其定位為「圖形領域的GPT時刻」。與單純提升解析度的傳統超採樣不同,DLSS 5以遊戲每幀的顏色和動態向量為輸入,利用AI模型為場景生成與原始3D內容緊密對齊的擬真光照和材質,最高可在4K解析度下實時運行。


據介紹,《燕雲十六聲》此次接入的是DLSS 5中的3D引導神經渲染方案。該方案以遊戲引擎渲染的幀為不可更改的基礎,在完整保留美術人員設計的幾何結構、紋理和光照緩衝的前提下,由神經網路實時重建複雜光照與材質細節,目標是提升光照與角色質感,同時避免模糊或清晰度損失。官方表示,11月24日上線的版本歷經英偉達多輪專項調優,在畫面效果與運行幀率之間實現了更好的平衡,後續將繼續與英偉達保持技術合作,持續更新疊代渲染效果。







