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《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

2024年03月19日 首頁 » 其他
 

有些遊戲能讓你開心地玩上一整個周末。有些遊戲適合在工作日晚上實在不知道幹什麼的時候拿出來消磨一個小時。但偶爾也會有一個《Balatro》這樣的遊戲出現,將你的人生徹底占據,讓你走進花園了也只能看到四種花色 —— 梅花、黑桃、方片、紅桃。這個使用了撲克元素的 Roguelike 看上去很簡單,但只要嘗試過一次,它那無比有趣的玩法循環就會讓你欲罷不能。

 

《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

 

打出一對 K 從來沒有像《Balatro》裡面這麼爽快過,看到兩張牌觸發了 82 x 146 的倍率,然後分數蹭蹭地往上竄,這體驗爽極了。這是一款與眾不同的牌組構建型 Roguelike,它沒有《殺戮尖塔》等同類遊戲的戰鬥系統,也沒有試圖像《黑帝斯》那樣講述一個動人的故事,而是完全依靠卡牌的樂趣來吸引玩家,並以自信的姿態出色地做到了這一點,用較為簡單但效果絕佳的機制牢牢地抓住了我的注意力。

在《Balatro》中,一輪遊戲由 8 個「底注」構成,每個底注又包含一個小盲注、一個大盲注和一個 Boss 盲注,玩家的任務就是在每個盲注中達到目標分數,而這個分數會越來越高。玩家需要做的,就是通過棄牌和抽牌將手牌組合成可以獲得高分的牌型。

每個盲注的出牌次數有限,如果能在次數用盡之前達到所需分數,就可以繼續挑戰下一個盲注回合。在兩個盲注之間,玩家將獲得改造或者強化牌組的機會。儘管《Balatro》長著一張撲克模擬器的臉,但它鼓勵你瘋狂實驗、把它「玩壞」,它以飛快的節奏提出新的規則,也鼓勵你以同樣的速度打破那些規則。

 

《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

 

只要掌握最基礎的撲克知識就可以玩轉《Balatro》(實際上幾乎什麼都不需要知道),你很快就能得心應手地改造牌組、讓自己喜歡的牌型以更高的頻率出現。例如,我很快就決定了儘可能打同花(5 張相同花色的牌),於是我會努力把所有撲克牌都變成同一種花色,以便更輕鬆地組成同花。

為此,你需要在兩個盲注之間明智地運用金錢,並期望抽到需要的牌。當然,就像真正的撲克以及所有優秀的 Roguelike 遊戲那樣,運氣成分依然存在。但很重要的一點是,《Balatro》從來不會讓人覺得不公平,因為無論好壞,你遇到的情況都是你自己造成的。

 

《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

 

最主要的運氣成分體現在每個盲注之後開卡牌補充包的環節。達到目標分數的速度越快,這一個盲注賺到的錢就越多,改造牌組的時候也就更加輕鬆。卡包分為幾種類型,每種都提供一些帶有特別效果的卡牌,這些卡牌有可能會對你有幫助,也有可能不適合你的打法。

「天體包」包含畫著太陽系行星的「星球牌」,每張星球牌對應一種撲克牌型。由於我喜歡打同花,我總是盯著木星,因為它可以在一輪遊戲中永久提升同花的分數倍率。此外還有「秘術包」,裡面包含帶有一次性效果的「塔羅牌」。有的塔羅牌可以將三張撲克牌變成特定花色(對喜歡用同花的人來說很實用),有的則可以將資金加倍,方便你購買更多卡牌。

除此之外還有許多種卡牌等著你去發現,我就不劇透了,因為發現和解鎖它們也是《Balatro》的爽點之一,你會經常發現以前從沒有想像到的新的可能性。除了解鎖新卡牌(這會將它們加入隨機卡池)之外,沒有任何能夠繼承到新一輪遊戲的永久強化,但努力收集的過程依然創造了極其有趣的玩法循環,也實現了每個優秀 Roguelike 遊戲的目標 —— 在失敗中找到樂趣。我從沒有因為一輪遊戲失敗而感到懊惱,這只會讓我急切地開啟新一輪遊戲,再次神清氣爽地看著分數不斷飆升。

 

《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

 

《Balatro》是個很容易令人沉迷的遊戲,不僅玩法讓人無法自拔,它的配樂以及那旋轉著的、仿佛有催眠效果的背景畫面也讓人難以抗拒。儘管畫質遠遠稱不上顯卡殺手,但充滿自信的美術設計透過那些奇妙的卡牌顯露了出來,老式 CRT 濾鏡為原本斑斕、迷人的色彩增添了一種奇異、瘋狂感。

《Balatro》的核心卡牌「小丑牌」上面咧嘴大笑的小丑也魅力十足,甚至這個遊戲的名字也是如此 —— balatro 是古羅馬對職業小丑的稱呼。然而在《Balatro》充滿現代性的設計配方中,這個古老的職業扮演著至關重要的角色。儘管它們有著魔鬼般的外表,但小丑牌既是你的朋友,也是獲得高分的關鍵所在。

 

《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

 

小丑牌就是你的制勝法寶。它們可以提供高額的倍率和效果顯著的增益,往往能決定一輪遊戲的走向。你可能打定主意要把整副牌都變成方片,卻突然遇見了一個每打出一張黑桃都能額外得到 40 分的小丑牌,這就會讓你的策略在中途發生 180 度的轉變。

不過每輪開局時只有 5 個小丑牌槽位,這意味著你必須謹慎思考要選擇哪些小丑牌,以及如何將它們的協同效應最大化。這是一個微妙的平衡,但如果找到了恰當的組合,就能輕鬆獲得高到離譜的分數。

 

《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

 

最終,這將幫助你完成《Balatro》的一輪遊戲,在那個時候,你可能已經達成了 24 個越來越高的目標分數。但這並不是最後的終點。你還可以通過「無盡模式」繼續玩下去,看看你的分數最高能達到多少。

最終你會不可避免地遇到無法逾越的瓶頸,但用初始牌組贏得勝利可以解鎖新的牌組,這會鼓勵你用新的牌組再次挑戰。每個牌組都有其優點和缺陷,例如會影響每個盲注的出牌次數,或者是牌組中沒有人頭牌之類的。把 15 個牌組都解鎖了?接下來就用它們挑戰越來越困難的進階難度吧,即便是自認為已經將《Balatro》玩透的人,也會在進階難度中感受到不小的壓力。

 

《Balatro》評測 9 分:火熱撲克

 

不過我離那個境界還遠著呢。目前我玩了 20 多小時,還剩下幾個牌組沒有解鎖,但我總是暢想下一輪會是什麼樣、下次我會遇到什麼樣的變數。如果非要給《Balatro》挑刺的話,那就是有時候輸遊戲完全是因為運氣不好,比如商店刷出來的東西全都派不上用場,或者在關鍵時刻怎麼都抽不出你要的牌。

但考慮到它的雙親 —— 撲克和肉鴿 —— 全都是非常依賴運氣的遊戲,說運氣成分是缺點感覺完全是沒事找事。再周全的計劃也經常會失敗,但在《Balatro》中,我從來沒有產生過莊家作弊的感覺。對於一個鼓勵「作弊」的遊戲來說,這還挺有諷刺意味的。

總結

《Balatro》是一款上手門檻非常低的遊戲,但如果你願意沉迷其中,你就會見識到它那精妙複雜的系統。它成功實現了所有 Roguelike 遊戲都夢寐以求的目標,打造出了無窮無盡且樂趣十足的玩法循環。它以洗牌和牌型這些簡單的撲克牌概念為基礎,並在此之上加入了頗具深度的機制,這些機制學起來一點也不枯燥,而運用它們的時候總是令人興奮不已。

這是一款能帶來無盡滿足感的牌組構建遊戲,稍有不慎,你就會抵禦不了那些小丑的誘惑,心想著再玩一局就睡,然後不小心熬夜到三更半夜,讓整個周末的計劃都變得一團亂。簡而言之,《Balatro》絕不是一個可笑的小丑,而是一張真正的王牌。

優點

上手簡單內涵無窮的系統

Roguelike 隨機玩法魅力的成功體現

有機結合了傳統規則與創新玩法

缺點

可能會因為太過沉迷而消耗大量時間

 


 
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